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5 proyectos de visualización arquitectónica que no creerás que están hechos con Unreal Engine 5

17 enero, 2025

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La visualización arquitectónica ha alcanzado un nuevo nivel con Unreal Engine 5 (UE5). Este motor, originalmente diseñado para videojuegos, ha revolucionado la forma en que los arquitectos, diseñadores y artistas crean entornos hiperrealistas en tiempo real. Gracias a tecnologías como Lumen y Nanite, UE5 permite generar escenarios con iluminación global dinámica y geometría detallada sin precedentes.

Hoy te mostramos 5 impresionantes proyectos con Unreal Engine de visualización arquitectónica, que te harán dudar si son renders o fotografías y vídeos reales.

1. «Viennese Apartment» – elegancia y realismo en Viena

Desarrollado por UE4Arch, este proyecto permite recorrer un elegante apartamento vienés diseñado por destilat Design Studio. La recreación digital no solo muestra la disposición y el mobiliario con fidelidad, sino que también permite interacciones como encender la ducha, luces y sauna, ofreciendo una experiencia inmersiva y detallada.

Gracias a Unreal Engine 5, la iluminación y los materiales alcanzan un nivel de realismo asombroso, con reflejos y sombras que se ajustan dinámicamente según la luz natural y artificial presente en la escena. La riqueza en texturas y la fidelidad a los materiales originales hacen que este recorrido virtual se sienta como una visita a un espacio real.

Este proyecto es un claro ejemplo del potencial de Unreal Engine 5 en la representación arquitectónica de interiores de alta gama. (Visita el proyecto aquí)

Vienesse Apartmen hecho con Unreal Engine
Vienesse Apartmen, proyecto interactivo de UE4Arch hecho con Unreal Engine

2. «Recreación de Habitat 67» – un icono arquitectónico en el mundo virtual

La agencia creativa Neoscape, en colaboración con Safdie Architects, utilizó Unreal Engine para recrear virtualmente el diseño original de Habitat 67, un emblemático complejo residencial en Montreal. Este proyecto permitió explorar cómo habría sido la visión completa del arquitecto Moshe Safdie, ofreciendo una experiencia interactiva y detallada del diseño.

Gracias a Unreal Engine, esta reconstrucción digital permite recorrer el espacio con una precisión increíble, experimentando cómo la luz y las sombras interactúan con la estructura modular del edificio. Los detalles en los materiales, desde el hormigón hasta los reflejos en los cristales, han sido modelados con el más alto nivel de fidelidad posible, haciendo de este recorrido una herramienta excepcional tanto para historiadores de la arquitectura como para entusiastas del diseño urbano.

Además, este modelo permite a los diseñadores y urbanistas analizar cómo se comportaría el edificio en diferentes condiciones climáticas y de iluminación, brindando una perspectiva única sobre el impacto ambiental de esta icónica obra arquitectónica. (Más información)

Recreación de Habitat 67 con Unreal Engine
Recreación de Habitat 67. Imagen cortesía de Safdie Architects

3. «Chateau en Toulouse» – exploración arquitectónica avanzada

Este proyecto, desarrollado por Megatecture, muestra una visualización arquitectónica impresionante utilizando Unreal Engine 5.4. Se trata de una animación para un proyecto en Toulouse, Francia, que destaca por su meticuloso trabajo en modelado y renderizado.

El modelo fue modelado en Blender, mientras que la animación y renderizado se realizaron en Unreal Engine 5.4. La iluminación dinámica de Lumen y la alta calidad geométrica proporcionada por Nanite permiten una representación extremadamente realista de materiales y detalles arquitectónicos. La simulación del comportamiento de la luz natural a lo largo del día aporta una sensación de profundidad y autenticidad sin precedentes.

Además, este proyecto incorpora una ambientación envolvente con efectos atmosféricos avanzados, como reflejos realistas en superficies, variaciones en la intensidad lumínica y sombras suaves que se adaptan a los cambios en la escena. La combinación de estos elementos logra una experiencia inmersiva que transporta al espectador directamente al entorno arquitectónico diseñado.

«Chateau en Toulouse» es un claro ejemplo del potencial de Unreal Engine 5.4 para transformar la visualización arquitectónica en una herramienta altamente interactiva y precisa.

4. «Mono» – un proyecto vanguardista de visualización

«Mono» es un innovador proyecto de visualización arquitectónica desarrollado por Room Studio. Este trabajo destaca por su diseño minimalista, el uso de iluminación dinámica y materiales hiperrealistas creados en Unreal Engine 5. La escena permite explorar un espacio arquitectónico elegante con una estética monocromática y un control meticuloso de la luz y las sombras, logrando una experiencia visual inmersiva.

Además de su impresionante calidad visual, «Mono» también incorpora una optimización avanzada para garantizar un rendimiento fluido en tiempo real, lo que lo hace ideal tanto para presentaciones interactivas como para recorridos virtuales. Su nivel de detalle en texturas y modelado, combinado con la tecnología de iluminación global de Unreal Engine 5, permite una experiencia altamente realista que se adapta a diferentes condiciones lumínicas de manera precisa. Este proyecto es una referencia de cómo la tecnología puede elevar la presentación de espacios arquitectónicos con un alto nivel de detalle en materiales y texturas. (Más información sobre Mono)

proyecto desarrollado en Unreal Engine
Mono, un proyecto desarrollado en Unreal Engine por Room Studio

5. «NY Loft Animation» – animación realista en Unreal Engine 5

Este impresionante proyecto, desarrollado por Ander Alencar, muestra el potencial de Unreal Engine 5 en la renderización de animaciones arquitectónicas de alta calidad. «NY Loft Animation» es una representación visual de un loft neoyorquino, con un realismo excepcional gracias a la tecnología de Lumen.

El proceso de creación de esta escena involucró el uso de 3DS Max para el modelado, mientras que la animación y renderización fueron realizadas en Unreal Engine 5 Preview. Destaca por su rapidez en la configuración y optimización, logrando que la transferencia de la escena al motor y los ajustes de texturas, cámaras y movimientos tomaran solo unas pocas horas, mientras que el renderizado completo de las secuencias se llevó a cabo en cuestión de minutos.

Este proyecto demuestra cómo Unreal Engine está revolucionando el mundo del archviz, proporcionando herramientas que permiten la creación de visualizaciones interactivas y animaciones con una calidad sin precedentes.


Conclusión sobre los proyectos archviz con unreal engine

Estos proyectos demuestran que Unreal Engine 5 es mucho más que un motor para videojuegos: es una herramienta poderosa para la visualización arquitectónica. Gracias a su capacidad de renderizado en tiempo real y su nivel de realismo extremo, UE5 está transformando la manera en que los profesionales del sector presentan sus diseños.

Si te apasiona la visualización arquitectónica y quieres dominar Unreal Engine 5, en The Factory School ofrecemos un Máster en Unreal Engine 5 para Arquitectura, un Máster en Infoarquitectura 3D Interactiva y un Curso de Unreal Engine, para que elijas la formación que más se ajuste a tu perfil y aprendas con expertos a crear proyectos increíbles como estos.

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Cómo usar Actor Palette para acelerar el diseño de niveles en Unreal Engine

Unity y Unreal Engine son los dos motores más potentes y utilizados para la creación de contenido interactivo. Pero, ¿cuál es mejor? La respuesta depende de tus necesidades y del tipo de proyecto que quieras desarrollar. En este artículo, analizaremos en profundidad las diferencias entre ambos motores, sus ventajas y desventajas en distintos sectores, y te ayudaremos a decidir cuál es el más adecuado para ti.

Unreal Engine vs Unity
03/03/2025 > Vr y Metaverso> Industria
Unity vs Unreal Engine: ¿Cuál es mejor para tu proyecto?

Unity y Unreal Engine son los dos motores más potentes y utilizados para la creación de contenido interactivo. Pero, ¿cuál es mejor? La respuesta depende de tus necesidades y del tipo de proyecto que quieras desarrollar. En este artículo, analizaremos en profundidad las diferencias entre ambos motores, sus ventajas y desventajas en distintos sectores, y te ayudaremos a decidir cuál es el más adecuado para ti.

Qué es Texture Graph
11/03/2025 > Vr y Metaverso> Archviz
Texture Graph en Unreal Engine: Creación de texturas procedurales sin salir del Editor

La creación de materiales y texturas en Unreal Engine ha dado un gran salto con la introducción de Texture Graph en la versión 5.3. Esta herramienta permite a los artistas generar texturas de manera procedural sin necesidad de software externo, optimizando el flujo de trabajo dentro del propio motor. En este artículo, exploraremos Texture Graph, sus ventajas, limitaciones y cómo sacarle el máximo provecho en la creación de materiales.

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La creación de materiales y texturas en Unreal Engine ha dado un gran salto con la introducción de Texture Graph en la versión 5.3. Esta herramienta permite a los artistas generar texturas de manera procedural sin necesidad de software externo, optimizando el flujo de trabajo dentro del propio motor. En este artículo, exploraremos Texture Graph, sus ventajas, limitaciones y cómo sacarle el máximo provecho en la creación de materiales.

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04/03/2025 > Vr y Metaverso
Cómo usar Actor Palette para acelerar el diseño de niveles en Unreal Engine

Unity y Unreal Engine son los dos motores más potentes y utilizados para la creación de contenido interactivo. Pero, ¿cuál es mejor? La respuesta depende de tus necesidades y del tipo de proyecto que quieras desarrollar. En este artículo, analizaremos en profundidad las diferencias entre ambos motores, sus ventajas y desventajas en distintos sectores, y te ayudaremos a decidir cuál es el más adecuado para ti.

Unreal Engine vs Unity
03/03/2025 > Vr y Metaverso> Industria
Unity vs Unreal Engine: ¿Cuál es mejor para tu proyecto?

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Qué es Texture Graph
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