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Te damos la bienvenida al blog sobre BIM, Realidad Virtual y Visualización arquitectónica de The Factory School. Descubre las últimas tendencias y novedades en herramientas, softwares y conceptos para estar al día tanto si te estás formando como si perteneces a la comunidad de profesionales del sector AECO. ¡Multiplica tus conocimientos!
Uso de simuladores en la seguridad con Unreal Engine
La simulación con Unreal Engine permite entrenar la seguridad en entornos realistas donde las personas aprenden a tomar decisiones, anticipar riesgos y mejorar su comportamiento sin exponerse a peligros reales.
PCG en Unreal Engine: crea entornos complejos en minutos
PCG en Unreal Engine permite crear entornos complejos en cuestión de minutos mediante generación procedural. En lugar de colocar objetos uno a uno, defines reglas que el sistema aplica para poblar y ajustar el escenario automáticamente.
Path Tracing vs Ray Tracing: ¿cuál es la diferencia?
Ray tracing en Unreal Engine prioriza la interactividad para iterar iluminación y materiales en tiempo real, mientras que path tracing busca la máxima fidelidad acumulando muestras hasta converger, ideal para renders finales en Archviz.
5 casos de éxito la integración BIM y GIS
La integración BIM y GIS conecta el activo con el territorio para mejorar decisiones, reducir riesgos y optimizar el ciclo de vida. 5 casos de éxito tipo.
IFC vs USD: ¿rivales o el tándem perfecto para el futuro de BIM?
IFC BIM y Universal Scene Description (USD) suelen presentarse como alternativas, pero en realidad resuelven problemas distintos. En este artículo analizamos cuándo compiten, cuándo se complementan y por qué juntos pueden definir el futuro del BIM.
El impacto de la IA generativa en arquitectura y las profesiones creativas
La IA generativa no sustituye: redefine el impacto de la IA en arquitectura y en las profesiones creativas y tecnología. Más que velocidad, aporta nuevos roles, habilidades y criterios; la ventaja pasa de “saber usar herramientas” a dirigirlas con visión y criterio profesional.