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Te damos la bienvenida al blog sobre BIM, Realidad Virtual y Visualización arquitectónica de The Factory School. Descubre las últimas tendencias y novedades en herramientas, softwares y conceptos para estar al día tanto si te estás formando como si perteneces a la comunidad de profesionales del sector AECO. ¡Multiplica tus conocimientos!
Así es ‘El Tulipán’: la futura torre más alta de Londres que será construida en BIM
La prestigiosa marca de Fosters + Partners junto con el desarrollador J. Safra Group están solicitando ya los permisos de planificación para llevar a cabo la construcción de «The Tulip» (El Tulipán), una torre de observación de 305,3 metros de altura que será colindante con el ‘30 St Mary Axe‘, popularmente […]
¡Ya es posible usar V-Ray con Unreal Engine 4!
V-Ray sigue dando pasos de gigante en 2018 y ha apostado por el render en tiempo real siendo compatible desde hace semanas con Unreal Engine 4. Te contamos más:
Diferencias entre Ingenieros y Arquitectos: una rivalidad histórica
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Ingenieros y Arquitectos: ambos imprescindibles, ambos rivales históricos pero condenados a entenderse. ¿Por qué se da esta guerra? Os contamos las diferencias.
Los 8 libros que todo arquitecto debe leer
En pleno 2018 y con los avances tecnológicos que hoy en día nos rodean, queremos echar la vista atrás y comentar los 8 libros que todo arquitecto debería leer
Substance Painter para arquitectura: el plugin perfecto para Unreal Engine 4 y 3DS Max
Substance Painter es la aplicación de referencia del 3D Painting, pues cuenta con funciones inéditas que lo hacen perfecto para el sector ArchViz, sobre todo en Unreal Engine o 3DS Max
Historia de la arquitectura: la evolución de la construcción antes de BIM
Hoy día los diseñadores tienen todo tipo de herramientas de software para ayudarles a delinear sus ideas con precisión. Pero antes no era así. ¿Cómo trabajaban antiguamente? Os contamos la evolución de la construcción y los planos a lo largo de la historia.