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Qué se necesita para ser visualizador arquitectónico: formación, habilidades y portfolio
En este artículo te cuento todo lo que necesitas saber para iniciarte (o especializarte) en este mundo: desde la formación que necesitas hasta las habilidades clave que buscan los estudios, cómo construir un portfolio que te abra puertas y las posibilidades reales que ofrece esta carrera, tanto dentro como fuera de España.
Novedades Revit 2026: ¿Merece la pena actualizar?
Cuando Autodesk lanza una nueva versión de Revit, todos los que trabajamos con BIM nos hacemos la misma pregunta: ¿esta actualización realmente mejora mi flujo de trabajo o es más de lo mismo? En el caso de Revit 2026, la respuesta no es tan blanca o negra. Aunque no incorpora grandes diferencias respecto a la versión anterior, sí es cierto que han resuelto algunos errores habituales y han incorporado nuevas funciones muy útiles para el workflow BIM de arquitectura.
Texture Graph en Unreal Engine: Creación de texturas procedurales sin salir del Editor
La creación de materiales y texturas en Unreal Engine ha dado un gran salto con la introducción de Texture Graph en la versión 5.3. Esta herramienta permite a los artistas generar texturas de manera procedural sin necesidad de software externo, optimizando el flujo de trabajo dentro del propio motor. En este artículo, exploraremos Texture Graph, sus ventajas, limitaciones y cómo sacarle el máximo provecho en la creación de materiales.
Gestión de proyectos BIM con Plannerly: optimización y control según la ISO 19650
La gestión de proyectos BIM requiere metodologías eficaces y herramientas avanzadas para optimizar los flujos de trabajo y garantizar el cumplimiento normativo. Plannerly se ha convertido en una plataforma clave para la planificación, documentación y verificación de proyectos BIM alineados con la ISO 19650. En este artículo, exploraremos sus principales funcionalidades y beneficios para la gestión BIM.
Cómo usar Actor Palette para acelerar el diseño de niveles en Unreal Engine
Unity y Unreal Engine son los dos motores más potentes y utilizados para la creación de contenido interactivo. Pero, ¿cuál es mejor? La respuesta depende de tus necesidades y del tipo de proyecto que quieras desarrollar. En este artículo, analizaremos en profundidad las diferencias entre ambos motores, sus ventajas y desventajas en distintos sectores, y te ayudaremos a decidir cuál es el más adecuado para ti.
Unity vs Unreal Engine: ¿Cuál es mejor para tu proyecto?
Unity y Unreal Engine son los dos motores más potentes y utilizados para la creación de contenido interactivo. Pero, ¿cuál es mejor? La respuesta depende de tus necesidades y del tipo de proyecto que quieras desarrollar. En este artículo, analizaremos en profundidad las diferencias entre ambos motores, sus ventajas y desventajas en distintos sectores, y te ayudaremos a decidir cuál es el más adecuado para ti.