Te damos la bienvenida al blog sobre BIM, Realidad Virtual y Visualización arquitectónica de The Factory School. Descubre las últimas tendencias y novedades en herramientas, softwares y conceptos para estar al día tanto si te estás formando como si perteneces a la comunidad de profesionales del sector AECO. ¡Multiplica tus conocimientos!

certificación en sostenibilidad para edificación
13/03/2025 > Industria> BIM

Certificados de Sostenibilidad en la construcción: Guía completa para un futuro verde

Los certificados de sostenibilidad no solo garantizan un menor impacto ambiental, sino que también representan una oportunidad económica para promotores, arquitectos y propietarios. Edificios con certificación sostenible consumen menos energía, menos agua y proporcionan mayor bienestar a sus ocupantes. Pero, ¿qué certificaciones existen? ¿Cuál es la más adecuada para cada proyecto?

Qué es Texture Graph
11/03/2025 > Vr y Metaverso

Texture Graph en Unreal Engine: Creación de texturas procedurales sin salir del Editor

La creación de materiales y texturas en Unreal Engine ha dado un gran salto con la introducción de Texture Graph en la versión 5.3. Esta herramienta permite a los artistas generar texturas de manera procedural sin necesidad de software externo, optimizando el flujo de trabajo dentro del propio motor. En este artículo, exploraremos Texture Graph, sus ventajas, limitaciones y cómo sacarle el máximo provecho en la creación de materiales.

Qué es Plannerly
06/03/2025 > BIM

Gestión de proyectos BIM con Plannerly: optimización y control según la ISO 19650

La gestión de proyectos BIM requiere metodologías eficaces y herramientas avanzadas para optimizar los flujos de trabajo y garantizar el cumplimiento normativo. Plannerly se ha convertido en una plataforma clave para la planificación, documentación y verificación de proyectos BIM alineados con la ISO 19650. En este artículo, exploraremos sus principales funcionalidades y beneficios para la gestión BIM.

Plugin Actor Pallete Unreal Engine
04/03/2025 > Vr y Metaverso

Cómo usar Actor Palette para acelerar el diseño de niveles en Unreal Engine

Unity y Unreal Engine son los dos motores más potentes y utilizados para la creación de contenido interactivo. Pero, ¿cuál es mejor? La respuesta depende de tus necesidades y del tipo de proyecto que quieras desarrollar. En este artículo, analizaremos en profundidad las diferencias entre ambos motores, sus ventajas y desventajas en distintos sectores, y te ayudaremos a decidir cuál es el más adecuado para ti.

Unreal Engine vs Unity
03/03/2025 > Vr y Metaverso> Industria

Unity vs Unreal Engine: ¿Cuál es mejor para tu proyecto?

Unity y Unreal Engine son los dos motores más potentes y utilizados para la creación de contenido interactivo. Pero, ¿cuál es mejor? La respuesta depende de tus necesidades y del tipo de proyecto que quieras desarrollar. En este artículo, analizaremos en profundidad las diferencias entre ambos motores, sus ventajas y desventajas en distintos sectores, y te ayudaremos a decidir cuál es el más adecuado para ti.

Qué es el diseño paramétrico
25/02/2025 > BIM

Qué es el Diseño Paramétrico y qué tiene que ver con BIM

¿Qué es exactamente el diseño paramétrico y cómo se aplica en la arquitectura y la construcción? ¿Por qué es una herramienta esencial en los flujos de trabajo BIM? En este artículo, te explicaré todo en detalle, incluyendo ejemplos reales, herramientas clave y su impacto en el diseño y la edificación.