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Te damos la bienvenida al blog sobre BIM, Realidad Virtual y Visualización arquitectónica de The Factory School. Descubre las últimas tendencias y novedades en herramientas, softwares y conceptos para estar al día tanto si te estás formando como si perteneces a la comunidad de profesionales del sector AECO. ¡Multiplica tus conocimientos!

Conoce a Luciana Passaro: cineasta, fotógrafa y alumna del Máster en Visualización Arquitectónica
La creatividad artística toma muchas formas, y la visualización arquitectónica es una vía fascinante tanto para la expresión personal como para el desarrollo profesional. Luciana Passaro, alumna del Máster en Visualización Arquitectónica, nos comparte su experiencia. Apasionada de la fotografía, encontró en los renders una […]

Implantación BIM en el Sector Público. Caso real en el CEDEX
La administración pública sigue dando pasos de cara a la plena adopción de la metodología BIM en sus procesos de trabajo. Una muestra de ello es la Jornada de Iniciación sobre BIM para Arquitectura e Ingeniería Civil que hemos impartido hoy en el CEDEX (Centro de Estudios y Experimentación de Obras Públicas).

The Factory School se asocia con Inmersiva XR
Estamos emocionados de anunciar nuestra nueva asociación con Inmersiva XR, Asociación de Realidad Extendida en España que genera un ecosistema para profesionales, empresas, y personas interesadas en las tecnologías de Realidad Virtual, Aumentada y Mixta.

Diseñando Mundos: ¿Qué es un 3D Environment Artist?
El papel del artista de entornos 3D es fundamental en la creación de mundos digitales envolventes. Desde los paisajes épicos de los videojuegos hasta las asombrosas ubicaciones en películas, estos artistas son los arquitectos detrás de cada escenario cautivador. Su destreza técnica combinada con una imaginación sin límites da vida a mundos que desafían los límites de la realidad. En este artículo, exploraremos en profundidad la importancia de estos talentosos profesionales y cómo su trabajo influye en la experiencia del usuario final.

Probamos las gafas de RV Meta Quest 3 con potencial de realidad mixta
En The Factory School ya estamos disfrutando el nuevo casco de realidad virtual de Meta, que llega con importantes mejoras, un rendimiento gráfico superior, diseño más elegante y prometedoras funciones de realidad mixta.
Recién salido al mercado, te contamos nuestra experiencia con el Meta Quest 3.

Cómo añadir fácilmente Nieve o Musgo en Unreal Engine 5
Para aprovechar el máximo potencial del motor gráfico de Epic Games, en este tutorial exploraremos cómo añadir texturas de nieve o musgo en Unreal Engine 5, metodología que se puede aplicar en casi cualquier material dentro de UE5, y que puedes aprender a aplicarlo en diferentes sectores relacionados con la arquitectura con nuestros másteres y cursos de realidad virtual.