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Unreal Engine en 2024: Innovación y Futuro
Juan Ignacio Pascual “Jota”, experto en Unreal Engine y director del área de VR en The Factory School, nos anticipó qué podemos esperar de Unreal Engine para este 2024 en su última masterclass.
Unreal Engine 5 para Archviz
Los avances de la visualización arquitectónica interactiva con Unreal Engine para archviz prometen revolucionar el sector de la arquitectura, la ingeniería y la construcción. Unreal Engine se ha convertido en una herramienta indispensable para la arquitectura y el diseño, y ha transformado el panorama del […]
The Factory School se asocia con Inmersiva XR
Estamos emocionados de anunciar nuestra nueva asociación con Inmersiva XR, Asociación de Realidad Extendida en España que genera un ecosistema para profesionales, empresas, y personas interesadas en las tecnologías de Realidad Virtual, Aumentada y Mixta.
Diseñando Mundos: ¿Qué es un 3D Environment Artist?
El papel del artista de entornos 3D es fundamental en la creación de mundos digitales envolventes. Desde los paisajes épicos de los videojuegos hasta las asombrosas ubicaciones en películas, estos artistas son los arquitectos detrás de cada escenario cautivador. Su destreza técnica combinada con una imaginación sin límites da vida a mundos que desafían los límites de la realidad. En este artículo, exploraremos en profundidad la importancia de estos talentosos profesionales y cómo su trabajo influye en la experiencia del usuario final.
Probamos las gafas de RV Meta Quest 3 con potencial de realidad mixta
En The Factory School ya estamos disfrutando el nuevo casco de realidad virtual de Meta, que llega con importantes mejoras, un rendimiento gráfico superior, diseño más elegante y prometedoras funciones de realidad mixta.
Recién salido al mercado, te contamos nuestra experiencia con el Meta Quest 3.
Cómo añadir fácilmente Nieve o Musgo en Unreal Engine 5
Para aprovechar el máximo potencial del motor gráfico de Epic Games, en este tutorial exploraremos cómo añadir texturas de nieve o musgo en Unreal Engine 5, metodología que se puede aplicar en casi cualquier material dentro de UE5, y que puedes aprender a aplicarlo en diferentes sectores relacionados con la arquitectura con nuestros másteres y cursos de realidad virtual.