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Realidad virtual, renders a tiempo real y visualización arquitectónica

27 abril, 2020

Actualizado: 31 octubre, 2023

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Frente a formas tradicionales usadas para presentar nuestros proyectos como imágenes o vídeos, la realidad virtual se ha revelado como una herramienta imprescindible en el futuro de la visualización arquitectónica. Actualmente muchos estudios profesionales ya la están incorporando en su workflow debido a la creciente demanda.

Esta tecnología nos brinda la oportunidad de acceder a los proyectos mediante una inmersión total en el espacio que nos permite comprender la escala y proporciones, haciéndonos sentir que realmente estamos ahí. Bien si decides apostar por tu formación en el mundo de la realidad virtual, sea con un máster o un curso en Unreal Engine 5, es importante conocer cómo ha influido la realidad virtual en la arquitectura.

Unreal Engine: cambiando la forma de comunicar

Por otro lado, ¿por qué no utilizar la velocidad de renderizado a tiempo real que ya ofrecen los videojuegos en nuestras presentaciones? Esta cualidad nos permite modificaciones instantáneas viendo en el momento si la solución adoptada es la idónea o no, mejorando los procesos de trabajo y dando un mejor servicio al cliente en la toma de decisiones.

En la actualidad algunos de los estudios de arquitectura más influyentes del mundo como Zaha Hadid Architects ya están incorporando estas tecnologías en sus procesos de trabajo.

Renders Realidad Virtual con Unreal Engine

¿No lo crees posible? ¡Eso es porque aún no lo has probado! La realidad virtual ha cambiado por completo la forma de comunicar cómo van a ser nuestros edificios o diseños antes de que se construyan.

Si estás interesado en formarte profesionalmente realizando un master en realidad virtual online ponte en contacto con nosotros y deja que te asesoremos en cualquiera de nuestros cursos con Unreal Engine 5 especializados en infoarquitectura.

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BIM Revit y Realidad Virtual

La metodología BIM tampoco quiere quedarse atrás en esta carrera y con la incorporación de programas como LumionEnscape o Twinmotion permiten a Revit disfrutar de las ventajas que nos brinda esta nueva tecnología. De esta manera el tiempo real y la realidad virtual se empiezan a hacer imprescindibles también en estudios e ingenierías como parte del proyecto.

Si estás interesado en un Máster BIM Revit que te permita aprender a implementar la realidad en virtual en tus proyectos seguro que te interesa nuestro Master BIM Online o el Master BIM Manager, ambos masters oficiales de Autodesk con Revit.

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La creación de materiales y texturas en Unreal Engine ha dado un gran salto con la introducción de Texture Graph en la versión 5.3. Esta herramienta permite a los artistas generar texturas de manera procedural sin necesidad de software externo, optimizando el flujo de trabajo dentro del propio motor. En este artículo, exploraremos Texture Graph, sus ventajas, limitaciones y cómo sacarle el máximo provecho en la creación de materiales.

Visualización de patrimonio
01/07/2025 > Vr y Metaverso
Visualización para patrimonio: de planos 2d a experiencias inmersivas

La visualización arquitectónica ha evolucionado enormemente en los últimos años, y uno de los campos donde más impacto está teniendo es en la conservación y difusión del patrimonio histórico. Gracias a herramientas avanzadas como Unreal Engine, hoy es posible transformar antiguos planos, grabados o fotografías en experiencias inmersivas que permiten a cualquier persona recorrer virtualmente monumentos, edificios históricos o yacimientos arqueológicos como si estuviera allí.

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25/06/2025 > Alumnos> Archviz> Vr y Metaverso
The Rookies Awards 2025: los 12 proyectos con los que The Factory School vuelve a apostar por el talento joven en ArchViz

Un año más, The Factory School participa en esta convocatoria internacional, reafirmando su compromiso con la excelencia formativa y el impulso de nuevas generaciones de artistas digitales. En esta edición de 2025, doce alumnos han sido seleccionados para representar a la escuela en la categoría de Visualización Arquitectónica y en la categoría de Game Development, con proyectos que destacan por su creatividad, calidad técnica y sensibilidad estética.

Qué es Texture Graph
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La creación de materiales y texturas en Unreal Engine ha dado un gran salto con la introducción de Texture Graph en la versión 5.3. Esta herramienta permite a los artistas generar texturas de manera procedural sin necesidad de software externo, optimizando el flujo de trabajo dentro del propio motor. En este artículo, exploraremos Texture Graph, sus ventajas, limitaciones y cómo sacarle el máximo provecho en la creación de materiales.

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Texture Graph en Unreal Engine: Creación de texturas procedurales sin salir del Editor

La creación de materiales y texturas en Unreal Engine ha dado un gran salto con la introducción de Texture Graph en la versión 5.3. Esta herramienta permite a los artistas generar texturas de manera procedural sin necesidad de software externo, optimizando el flujo de trabajo dentro del propio motor. En este artículo, exploraremos Texture Graph, sus ventajas, limitaciones y cómo sacarle el máximo provecho en la creación de materiales.

Visualización de patrimonio
01/07/2025 > Vr y Metaverso
Visualización para patrimonio: de planos 2d a experiencias inmersivas

La visualización arquitectónica ha evolucionado enormemente en los últimos años, y uno de los campos donde más impacto está teniendo es en la conservación y difusión del patrimonio histórico. Gracias a herramientas avanzadas como Unreal Engine, hoy es posible transformar antiguos planos, grabados o fotografías en experiencias inmersivas que permiten a cualquier persona recorrer virtualmente monumentos, edificios históricos o yacimientos arqueológicos como si estuviera allí.

The Rookies Awards 2025
25/06/2025 > Alumnos> Archviz> Vr y Metaverso
The Rookies Awards 2025: los 12 proyectos con los que The Factory School vuelve a apostar por el talento joven en ArchViz

Un año más, The Factory School participa en esta convocatoria internacional, reafirmando su compromiso con la excelencia formativa y el impulso de nuevas generaciones de artistas digitales. En esta edición de 2025, doce alumnos han sido seleccionados para representar a la escuela en la categoría de Visualización Arquitectónica y en la categoría de Game Development, con proyectos que destacan por su creatividad, calidad técnica y sensibilidad estética.

Qué es Texture Graph
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Qué es Texture Graph
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La creación de materiales y texturas en Unreal Engine ha dado un gran salto con la introducción de Texture Graph en la versión 5.3. Esta herramienta permite a los artistas generar texturas de manera procedural sin necesidad de software externo, optimizando el flujo de trabajo dentro del propio motor. En este artículo, exploraremos Texture Graph, sus ventajas, limitaciones y cómo sacarle el máximo provecho en la creación de materiales.

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