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5 MÉTODOS para conseguir SOMBRAS SUAVIZADAS en UNREAL ENGINE

26 enero, 2021

Actualizado: 08 noviembre, 2023

...

En este vídeo tutorial, Juan Ignacio Pascual «Jota» te explica las 5 mejores formas de conseguir sombras suavizadas en Unreal Engine. Las sombras suavizadas son las sombras perfectas para conseguir crear escenas de arquitectura e interiorismo de aspecto fotorrealista en nuestros proyectos y aplicaciones de visualización arquitectónica con UE.

Los cinco métodos que aprenderás para obtener sombras suavizadas, con sus ventajas y desventajas:

  • Método 5º_ Distance Mesh Fields.
  • Método 4º_ Capsule Shadows.
  • Método 3º_ Area Shadows for Stationary Light Método
  • 2º_ GPU Lightmass
  • Método 1º_ Raytracing

Si quieres seguir profundizando sobre cómo realizar renders, vídeos y aplicaciones de calidad fotorrealista con Unreal Engine para arquitectura, echa un vistazo a nuestras formaciones especializadas:

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Unity y Unreal Engine son los dos motores más potentes y utilizados para la creación de contenido interactivo. Pero, ¿cuál es mejor? La respuesta depende de tus necesidades y del tipo de proyecto que quieras desarrollar. En este artículo, analizaremos en profundidad las diferencias entre ambos motores, sus ventajas y desventajas en distintos sectores, y te ayudaremos a decidir cuál es el más adecuado para ti.

Unreal Engine vs Unity
03/03/2025 > Vr y Metaverso> Industria
Unity vs Unreal Engine: ¿Cuál es mejor para tu proyecto?

Unity y Unreal Engine son los dos motores más potentes y utilizados para la creación de contenido interactivo. Pero, ¿cuál es mejor? La respuesta depende de tus necesidades y del tipo de proyecto que quieras desarrollar. En este artículo, analizaremos en profundidad las diferencias entre ambos motores, sus ventajas y desventajas en distintos sectores, y te ayudaremos a decidir cuál es el más adecuado para ti.

Qué es Texture Graph
11/03/2025 > Vr y Metaverso
Texture Graph en Unreal Engine: Creación de texturas procedurales sin salir del Editor

La creación de materiales y texturas en Unreal Engine ha dado un gran salto con la introducción de Texture Graph en la versión 5.3. Esta herramienta permite a los artistas generar texturas de manera procedural sin necesidad de software externo, optimizando el flujo de trabajo dentro del propio motor. En este artículo, exploraremos Texture Graph, sus ventajas, limitaciones y cómo sacarle el máximo provecho en la creación de materiales.

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Unity y Unreal Engine son los dos motores más potentes y utilizados para la creación de contenido interactivo. Pero, ¿cuál es mejor? La respuesta depende de tus necesidades y del tipo de proyecto que quieras desarrollar. En este artículo, analizaremos en profundidad las diferencias entre ambos motores, sus ventajas y desventajas en distintos sectores, y te ayudaremos a decidir cuál es el más adecuado para ti.

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03/03/2025 > Vr y Metaverso> Industria
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Qué es Texture Graph
11/03/2025 > Vr y Metaverso
Texture Graph en Unreal Engine: Creación de texturas procedurales sin salir del Editor

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