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Gabriele Checchini

06 marzo, 2024

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Gabriele Checchini. Archviz Artist, Ilustrador y Formador en Visualización Arquitectónica

Gabriele Checchini es un apasionado Archviz Artist y profesor de visualización arquitectónica, cuya pasión por el diseño y la arquitectura ha marcado la evolución de su carrera profesional. Con una trayectoria que se extiende a lo largo de varios años, Gabriele ha consolidado su experiencia tanto en la esfera académica como en el sector profesional, destacándose por su dedicación y su habilidad para trasladar conceptos complejos a representaciones visuales impactantes.

Comenzando por sus raíces académicas, Gabriele se sumergió en la arquitectura en la Università degli Studi di Palermo de 2004 a 2010, donde adquirió una sólida base para comprender la relación entre estética y la funcionalidad, aspectos esenciales en su enfoque artístico. Posteriormente, en 2008, consolidó sus habilidades técnicas en modelado y renderización 3D, llegando a obtener la certificación en Autodesk 3DS Max en Eureka Engineering – Autodesk Training Center, Palermo.

Su trayectoria formativa continuó especializándose en el mundo de la ilustración en la Scuola Internazionale di Comics de Roma de 2010 a 2013, donde perfeccionó su habilidad para contar historias de forma visual, estableciendo así las bases de su carrera ilustrador 3D. La formación en efectos visuales en Nemo Academy de Florencia, hasta el 2016, amplió su perspectiva artística y técnica, dotándolo de habilidades especializadas en el ambito de Concept Design, Character Design y Post Production.

Dando el salto al ámbito profesional a nivel internacional, Gabriele asumió el rol de 3D Visualizer y Project Manager en A2Studio Rotterdam de 2017 a 2019. En A2Studio no sólo se sumergió de lleno en la visualización 3D, contribuyendo a la materialización de proyectos arquitectónicos con precisión y creatividad, también asumió responsabilidades de gestión de proyectos y coordinación de equipos.

Su siguiente capítulo profesional lo llevó a trabajar como ilustrador en WAX Architectural Visualization de 2019 a 2021. Durante este tiempo, desarrolló un enfoque único y personal para la representación gráfica, combinando precisión técnica con expresión artística para comunicar ideas de diseño de manera efectiva e impactante. Entre los clientes para los que tuvo la oportunidad de trabajar destacan nombres tan relevantes como MVRDV, KPF, Powerhouse y Barcode Architects.

La experiencia en THIRD Architectural Visualization de 2021 marcó otro hito en su carrera, donde perfeccionó aún más su habilidad para transformar conceptos arquitectónicos en imágenes cautivadoras.

Actualmente Gabriele canaliza su creatividad como Archviz Artist en spur.studio, donde aporta su experiencia en diseño arquitectónico para crear representaciones visuales fotorealistas e impactantes.

Además, como freelance desde 2013, ha llevado su pasión por la ilustración y el arte 3D a diversas empresas y proyectos, ofreciendo soluciones creativas a medida con un punto artístico muy personal..

Desde finales del 2022, Gabriele ha asumido un papel destacado como formador en el área de Visualización Arquitectónica en The Factory School, donde desempeña un papel crucial al inspirar y empoderar a la próxima generación de profesionales de la visualización arquitectónica. Como profesor, comparte con entusiasmo su vasta experiencia y conocimientos especializados en visualización 3D y Matte Paintting, guiando a los estudiantes a través de las técnicas más innovadoras y las últimas tendencias en la visualización arquitectónica.

Su compromiso con la estética y el impacto visual, y su habilidad para comunicar conceptos de manera clara y efectiva han hecho de él un referente muy valioso para todos los alumnos de The Factory School que buscan desarrollar habilidades sólidas con una perspectiva artística en el campo de la infoarquitectura.

La carrera de Gabriele Checchini es un ejemplo de dedicación y evolución constantes en la búsqueda de la sensibilidad y la emoción dentro del mundo del diseño y la visualización 3D, siempre desafiándose a sí mismo y explorarando nuevos horizontes en el fascinante mundo del arte digital.

Contacto: https://www.linkedin.com/in/gabriele-checchini/

Máster en Visualización Arquitectónica + IA: https://thefactoryschool.com/cursos-master/master-visualizacion-arquitectonica/

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Hoy queremos destacar a uno de nuestros profesores más relevantes en el campo del Unreal Engine, Jorge Ocaña, un talentoso 3D artist y environment artist. A lo largo de su carrera, Jorge ha trabajado en proyectos publicitarios de gran envergadura que demuestran su habilidad y creatividad en la creación de entornos y animaciones 3D con Unreal Engine. En este artículo, revisaremos algunos de sus últimos trabajos profesionales con Unreal Engine.

The rookies awards The Factory School
11/06/2024 > Alumnos> The Factory
Los 10 Proyectos de The Factory School en los The Rookies Awards 2024

En la edición de este año, The Factory School ha presentado diez proyectos excepcionales de sus alumnos en la categoría de Visualización Arquitectónica. Hoy queremos enseñaros quienes son estos 10 alumnos y cuáles son los proyectos con los que se presentan a la convocatoria de este año de The Rookies Awards:

Víctor Garay Sánchez
03/04/2024 > The Factory
Víctor Garay Sánchez

Víctor Garay Sánchez es arquitecto, artista 3D y especialista en infoarquitectura para proyectos de
Real Estate, en los que fusiona su pasión por la arquitectura, la fotografía y el cine para crear experiencias visuales cautivadoras.