Te damos la bienvenida al blog sobre BIM, Realidad Virtual y Visualización arquitectónica de The Factory School. Descubre las últimas tendencias y novedades en herramientas, softwares y conceptos para estar al día tanto si te estás formando como si perteneces a la comunidad de profesionales del sector AECO. ¡Multiplica tus conocimientos!

Qué es la Inteligencia Artificial
24/03/2025 > Industria

Guía práctica para entender la Inteligencia Artificial

La Inteligencia Artificial (IA) es uno de los campos tecnológicos más revolucionarios y transformadores de la era moderna. Su aplicación abarca desde la automatización de tareas y la mejora en la toma de decisiones hasta el desarrollo de nuevos modelos de negocio en sectores tan diversos como la salud, las finanzas, la educación, la arquitectura y la industria. En esta Guía Práctica para entender la Inteligencia Artificial, exploraremos en profundidad qué es la IA, cómo ha evolucionado, cuáles son sus aplicaciones más relevantes, y qué desafíos éticos y técnicos conlleva.

Danitza Abrigo Villarroel
19/03/2025 > The Factory

Danitza Abrigo Villarroel

Danitza Abrigo cuenta con una sólida trayectoria profesional en Modelado, Coordinación, Consultoría, Docencia y Gestión BIM, con amplia experiencia en oficinas de arquitectura e ingeniería, participando en proyectos de diversas escalas y procesos de implantación tanto a nivel nacional como internacional.

certificación en sostenibilidad para edificación
13/03/2025 > Industria> BIM

Certificados de Sostenibilidad en la construcción: Guía completa para un futuro verde

Los certificados de sostenibilidad no solo garantizan un menor impacto ambiental, sino que también representan una oportunidad económica para promotores, arquitectos y propietarios. Edificios con certificación sostenible consumen menos energía, menos agua y proporcionan mayor bienestar a sus ocupantes. Pero, ¿qué certificaciones existen? ¿Cuál es la más adecuada para cada proyecto?

Qué es Texture Graph
11/03/2025 > Vr y Metaverso

Texture Graph en Unreal Engine: Creación de texturas procedurales sin salir del Editor

La creación de materiales y texturas en Unreal Engine ha dado un gran salto con la introducción de Texture Graph en la versión 5.3. Esta herramienta permite a los artistas generar texturas de manera procedural sin necesidad de software externo, optimizando el flujo de trabajo dentro del propio motor. En este artículo, exploraremos Texture Graph, sus ventajas, limitaciones y cómo sacarle el máximo provecho en la creación de materiales.

Qué es Plannerly
06/03/2025 > BIM

Gestión de proyectos BIM con Plannerly: optimización y control según la ISO 19650

La gestión de proyectos BIM requiere metodologías eficaces y herramientas avanzadas para optimizar los flujos de trabajo y garantizar el cumplimiento normativo. Plannerly se ha convertido en una plataforma clave para la planificación, documentación y verificación de proyectos BIM alineados con la ISO 19650. En este artículo, exploraremos sus principales funcionalidades y beneficios para la gestión BIM.

Plugin Actor Pallete Unreal Engine
04/03/2025 > Vr y Metaverso

Cómo usar Actor Palette para acelerar el diseño de niveles en Unreal Engine

Unity y Unreal Engine son los dos motores más potentes y utilizados para la creación de contenido interactivo. Pero, ¿cuál es mejor? La respuesta depende de tus necesidades y del tipo de proyecto que quieras desarrollar. En este artículo, analizaremos en profundidad las diferencias entre ambos motores, sus ventajas y desventajas en distintos sectores, y te ayudaremos a decidir cuál es el más adecuado para ti.

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