Te damos la bienvenida al blog sobre BIM, Realidad Virtual y Visualización arquitectónica de The Factory School. Descubre las últimas tendencias y novedades en herramientas, softwares y conceptos para estar al día tanto si te estás formando como si perteneces a la comunidad de profesionales del sector AECO. ¡Multiplica tus conocimientos!
Del prompt a Unreal Engine: cómo convertir una imagen IA en una escena interactiva
Una imagen generada con IA puede ser una referencia útil, pero no es todavía una escena interactiva. En este artículo explicamos cómo pasar del prompt a Unreal Engine transformando esa imagen en decisiones concretas de escala, geometría, materiales, iluminación, recorrido e interacción.
Qué es openBIM y cómo permite trabajar con diferentes programas BIM
openBIM permite que diferentes equipos y programas compartan modelos, datos e incidencias mediante estándares abiertos, evitando que el proyecto dependa de una única plataforma.
ISO 19650: qué es y cómo ayuda a organizar un proyecto BIM
La ISO 19650 establece un marco común para definir requisitos, coordinar responsabilidades y gestionar de forma fiable la información de un proyecto BIM.
Cómo funciona DLSS 5: buffers, IA y coherencia temporal
DLSS 5 introduce un modelo generativo dentro del pipeline gráfico y utiliza el fotograma, los buffers y la información temporal del motor.
DLSS 5: qué es y cómo cambiará el renderizado en tiempo real
DLSS 5 introduce generación neuronal en el renderizado para enriquecer materiales e iluminación sin sustituir la escena creada por el artista.
De Excel a plataformas inteligentes: la evolución del control de obra BIM
El control de obra está pasando de hojas de cálculo aisladas a modelos BIM y plataformas que conectan mediciones, costes, incidencias y documentación. Esta evolución mejora la trazabilidad y prepara los proyectos para incorporar automatización e inteligencia artificial.