Te damos la bienvenida al blog sobre BIM, Realidad Virtual y Visualización arquitectónica de The Factory School. Descubre las últimas tendencias y novedades en herramientas, softwares y conceptos para estar al día tanto si te estás formando como si perteneces a la comunidad de profesionales del sector AECO. ¡Multiplica tus conocimientos!
Diferencias entre Ingenieros y Arquitectos: una rivalidad histórica
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Ingenieros y Arquitectos: ambos imprescindibles, ambos rivales históricos pero condenados a entenderse. ¿Por qué se da esta guerra? Os contamos las diferencias.
Los 8 libros que todo arquitecto debe leer
En pleno 2018 y con los avances tecnológicos que hoy en día nos rodean, queremos echar la vista atrás y comentar los 8 libros que todo arquitecto debería leer
Substance Painter para arquitectura: el plugin perfecto para Unreal Engine 4 y 3DS Max
Substance Painter es la aplicación de referencia del 3D Painting, pues cuenta con funciones inéditas que lo hacen perfecto para el sector ArchViz, sobre todo en Unreal Engine o 3DS Max
Historia de la arquitectura: la evolución de la construcción antes de BIM
Hoy día los diseñadores tienen todo tipo de herramientas de software para ayudarles a delinear sus ideas con precisión. Pero antes no era así. ¿Cómo trabajaban antiguamente? Os contamos la evolución de la construcción y los planos a lo largo de la historia.
Las 10 ventajas principales de la metodología BIM para el sector AEC
BIM ha pasado de ser una tendencia a convertirse en un pilar imprescindible del sector AEC. Centraliza toda la información de un proyecto en un único modelo digital, mejorando la coordinación, reduciendo errores y acelerando decisiones clave. En este artículo descubrirás las 10 ventajas más relevantes de la metodología BIM y cómo, con la formación adecuada —desde un curso inicial hasta un máster BIM especializado—, puedes transformar tu forma de diseñar, construir y gestionar proyectos.
Unreal Engine para prevenir imprudencias durante desastres naturales
Los desastres naturales en EEUU son un fenómeno muy habitual. Hace unas semanas, debido al Huracán Florence, se hizo viral un vídeo de un canal del tiempo americano que, usando Unreal Engine, simulaba cómo de importante eran los niveles de inundación en determinadas áreas de Carolina del Norte […]