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5 Proyectos de nuestros Alumnos con Unreal Engine
Hoy queremos compartir cinco emblemáticos proyectos finales realizados por nuestros alumnos de los Masters con Unreal Engine, reflejo de la innovación, creatividad y visión de futuro que caracteriza a los estudiantes de The Factory School.

Juan Ignacio Pascual «Jota»
Juan Ignacio Pascual Miguel, conocido profesionalmente como “Jota”, es un destacado Instructor Autorizado de Unreal Engine por Epic Games, con un reconocido prestigio a nivel nacional e internacional en el ámbito de la Realidad Virtual y los proyectos 3D interactivos con Unreal Engine.

José Manuel Caamaño
José Manuel Caamaño González es Arquitecto Técnico por la EUAT de A Coruña, especializado en la dirección integrada de proyectos (Project Management Professional), certificado en estándares de la sostenibilidad en la edificación como Passivhauss, BREEAM o Well y actualmente investigador predoctoral en el CITEEC dentro del equipo GCONS para el desarrollo de hormigones sostenibles para Impresión 3D con hormigón.

Miguel Picado Filgueira
Miguel Picado Filgueira. BIM Manager & Consultant especializado en Arquitectura y Formador en metodologías BIM, automatización de procesos e implantación BIM en estudios de Arquitectura.

8 influencers BIM que deberías empezar a seguir en 2025
En The Factory School queremos que estés al día de las novedades más relevantes sobre arquitectura 3D. Por ello, además de los conocimientos que puedes adquirir en formaciones como nuestro Máster Online BIM Manager, creemos que también es enriquecedor que conozcas a los profesionales que […]

Los Gurús de la arquitectura efímera
La arquitectura efímera es conocida como el arte de construir edificios de duración determinada, más bien breve. Esta arquitectura siempre ha estado presente en la historia, en ocasiones pensadas para usos temporales y otras veces a pesar de estar ideadas para durar se han convertido […]