The Factory School > Archviz > 5 secretos de post-producción para una representación fotorrealista

5 secretos de post-producción para una representación fotorrealista

23 abril, 2020

...

En arquitectura, una imagen vale más que mil palabras. Ver un renderizado maravilloso siempre cambia la mente de un cliente, incluso si en un principio esa persona no está interesada en la idea. Y es que el render te da la oportunidad de ver realmente cómo será un hogar, un edificio o cualquier otra construcción arquitectónica.

La semana pasada hablábamos en el blog de cómo funciona el render en tiempo real con Unreal Engine . Hoy nos concentraremos más en lo que a la postproducción del render se refiere. Es decir, aquello que hace que el renderizado sea fotorrealista.

Crear un renderizado es similar a componer a una fotografía, donde la postproducción es importante. No es simplemente ajustar la iluminación ni llenarlo con excesiva decoración. ¿Cómo podríamos mantener un equilibrio entre estos dos extremos? Hoy te contamos 5 secretos de post-producción para una representación fotorrealista.

1 – La correlación del color

La corrección del color en Photoshop es un punto clave. A menudo se puede usar para hacer que los colores sean más naturales y no estar solo limitados a una paleta predeterminada. A veces también es interesante para ajustar algunos niveles o curvas. Todo ello puede aumentar los efectos fotorrealistas.

2- El resplandor

Y no hablamos de la clásica película de terror de Jack Nicholson. Hablamos de la importancia del brillo. Especialmente para visualizaciones 3D en interiores. El modelo puede ganar más vida con la iluminación. Además, gusta mucho al público general y a los clientes.

secretos de postproducción render

3- Hacer uso de la profundidad de campo

Es un truco fácil y efectivo, lo que puede transmitir la sensación de que el render es algo realmente fotografiado con una cámara profesional. Además, un fondo borroso puede ayudar a llamar la atención de los clientes si quieres resaltar algunas partes importantes.

4- Biselar los bordes

No existen los objetos con bordes afilados en la naturaleza. De ahí la importancia de biselar los bordes de los modelos después de terminar la renderización y texturización del proyecto. Este es el detalle que muchos principiantes suelen ignorar, pero los profesionales con amplia experiencia le dan mucho valor, pues puede hacer que el modelo sea más vibrante.

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5- Que no luzca todo como nuevo

El sentido de la realidad es muy importante. Es imposible que las cosas siempre se vean intactas y como si fueran nuevas. Un buen consejo aquí es agregar algo de edad a materiales como cueros o metales. Hacer que luzcan usados, más viejos. De esta manera, se proporciona una realidad virtual totalmente inmersiva y totalmente convincente.

La conclusión

En definitiva, lo que hay que tener claro es que los detalles deciden el todo. Estos cinco secretos sobre post-producción pueden ayudarte en tus futuros proyectos, pero si aún quieres conocer más y profundizar en este sector, en The Factory School te ofrecemos la mejor formación a través de nuestro Máster en Visualización Arquitectónica. ¡No dudes en pedirnos infromación!

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En este vídeo Óscar Martín, director del área de Visualización Arquitectónica y del máster online de Visualización Arquitectónica, nos muestra la interacción que realiza con la inteligencia artificial generadora de texto ChatGPT4 para la creación de Scripts en 3DS Max.

Novedades en RailClone 6
03/11/2023 > Archviz
Novedades en RailClone 6, un software para revolucionar el modelado 3D

Esta masterclass trae todas las novedades de la nueva versión del plugin de modelado paramétrico RailClone 6 para 3DS Max. Óscar Martín, Coordinador y Director del área de Visualización Arquitectónica, nos descubre la revolución en el modelado 3D con RailClone, una herramienta de montaje de escena excepcional.  

Novedades 3ds max 2024
03/11/2023 > Archviz
3DS Max 2024: todas las novedades de esta nueva versión

La arquitectura actual ya no se entiende sin la recreación virtual en 3D del proyecto en papel. Las ideas se gestan dando formas a complejas estructuras en tres dimensiones con la intención de lograr resultados hiperrealistas capaces de mostrar al detalle cada textura, forma, espacio […]

crea scripts para 3DS Max
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Crea tus propios Scripts para 3DS Max usando Inteligencia Artificial

En este vídeo Óscar Martín, director del área de Visualización Arquitectónica y del máster online de Visualización Arquitectónica, nos muestra la interacción que realiza con la inteligencia artificial generadora de texto ChatGPT4 para la creación de Scripts en 3DS Max.

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Esta masterclass trae todas las novedades de la nueva versión del plugin de modelado paramétrico RailClone 6 para 3DS Max. Óscar Martín, Coordinador y Director del área de Visualización Arquitectónica, nos descubre la revolución en el modelado 3D con RailClone, una herramienta de montaje de escena excepcional.  

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3DS Max 2024: todas las novedades de esta nueva versión

La arquitectura actual ya no se entiende sin la recreación virtual en 3D del proyecto en papel. Las ideas se gestan dando formas a complejas estructuras en tres dimensiones con la intención de lograr resultados hiperrealistas capaces de mostrar al detalle cada textura, forma, espacio […]

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La arquitectura actual ya no se entiende sin la recreación virtual en 3D del proyecto en papel. Las ideas se gestan dando formas a complejas estructuras en tres dimensiones con la intención de lograr resultados hiperrealistas capaces de mostrar al detalle cada textura, forma, espacio […]

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3DS Max 2024: todas las novedades de esta nueva versión

La arquitectura actual ya no se entiende sin la recreación virtual en 3D del proyecto en papel. Las ideas se gestan dando formas a complejas estructuras en tres dimensiones con la intención de lograr resultados hiperrealistas capaces de mostrar al detalle cada textura, forma, espacio […]

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