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Aprende a generar texturas e imágenes para Archviz a través de IA

03 noviembre, 2023

Actualizado: 21 marzo, 2024

...

En esta Masterclass, Juan Ignacio Pascual Miguel, Coordinador y Director del área de Realidad Virtual para Arquitectura, nos enseñará a crear texturas con IAs. 

Dall-e 2

Empezaremos con Dall·e 2 por su especificidad de resultados según las demandas que realizamos, otras como Midjourney también serían válidas, aunque son más creativas y le cuesta ceñir la respuesta a una imagen más fidedigna a los prompts requeridos. Para eso, como veremos durante el video, lo importante es realizar la petición precisa y usar las keywords adecuadas. 

Esta interacción con las IAs son una práctica con vistas al futuro, ya que evolucionan a un ritmo vertiginoso y hay que conocerlas, pero a día de hoy, si buscamos un resultado realista, tenemos vastas librerías con recursos mucho mejores de lo que obtendremos con la IA. 

Generar texturas con Inteligencia artificial

Textures With Poly

Una vez comprobado que la libertad creativa de Dall·e 2 hace que los resultados no sean del todo adecuados para profesionales, quedando quizás como una herramienta más útil para generar nuevas ideas, vamos a ver una IA creada específicamente para generar texturas: With Poly. 

Con With Poly veremos algunos ejemplos creados por otros usuarios y nos servirán tanto para usarlos directamente, editarlos o como ayuda para ver los prompts y así poder generar nuestras texturas de manera más ágil y eficaz.

Hacer texturas con IA

A continuación, analizaremos las herramientas de la web:   

Un editor donde podremos ver los maps que lo conforman y editar los prompts utilizados, la resolución y la tipología de material, explorando así todas las posibilidades que ofrece With Poly de forma gratuita.  

Creación de textura a partir de fotografías que posteriormente modificaremos mediante prompts. 

Con Upscale podremos escalar, modificar la resolución y añadir nuevos prompts. 

Generar PBR Maps en el archivo subido por nosotros para conferir realismo a la textura. 

Make Seamless

Por último, la herramienta estrella, Make Seamless. Con ella podremos eliminar los márgenes de la textura mediante la selección de un porcentaje de la imagen desde el cual la IA procederá a generar un entorno sin costuras.

texturas archviz con IA

Plugins para Unreal Engine

Finalmente analizaremos algunos plugins de IA para Unreal Engine para generar texturas.  

Entraremos en Less Dream y Stable Diffusion, explicaremos cómo instalarlos y usarlos. Veremos cómo la herramienta genera una escena con IA a partir de una creada con Unreal. A nivel creativo nos podría servir para dar las últimas pinceladas al render, pero actualmente los resultados no acaban de ser demasiado usables. 

La implementación de la IA es sin duda un nuevo paradigma para crear, idear e implementar nuestras texturas y renders. Pese a la calidad actual de la IA de imagen, algo deficiente y compleja a la hora de acotar resultados coherentes, en un futuro serán herramientas imprescindibles en muchos campos, incluida la Realidad Virtual Arquitectónica. 

Máster Unreal Engine Arquitectura

Máster en Unreal Engine 5 para Arquitectura

¿Quieres convertirte en un profesional de la infoarquitectura interactiva con Unreal Engine 5? Con el Máster en Realidad Virtual con Unreal Engine 5 estás a un paso de conseguirlo.

 En resumen, en esta Masterclass hemos aprendido sobre la generación de texturas e imágenes utilizando IA en el mundo de la arquitectura y el diseño. Hemos explorado diferentes herramientas, desde Dall·e 2 hasta With Poly y plugins para Unreal Engine, y hemos visto cómo utilizar los prompts adecuados y las keywords precisas para obtener resultados más fidedignos. Aunque actualmente las IA de imagen todavía tienen limitaciones en cuanto a la calidad y coherencia de los resultados, es indudable que son una herramienta clave para el futuro en la Realidad Virtual Arquitectónica y otros campos creativos. Conocerlas y saber cómo interactuar con ellas nos brinda nuevas posibilidades para idear y crear. 

En este video podrás ver la Masterclass al completo y descubrir todo acerca de la creación de texturas con IA:

¿Te gustaría aprender más sobre generación de texturas? ¿Estás pensando en dar un giro en tu carrera para dedicarte a la visualización arquitectónica? Contáctanos, ¡estaremos encantados de asesorarte! 

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Este artículo es una versión resumida y traducida al español de la entrevista que hizo The Rookies a dos de nuestros alumnos. Noemí Gamarra, alumna de Máster en Visualización Arquitectónica, y Víctor Garay, alumno del Máster en Unreal Engine 5 para Arquitectura, nos cuentan con detalle cómo fue su experiencia de aprendizaje en The Factory School, y cómo enfocan a partir de ahora su trayectoria profesional.

Top 10 Estudios Archviz
07/06/2024 > Archviz> Industria
Top 10 Estudios Archviz internacionales con mayor facturación

En este artículo, exploramos los diez estudios archviz más exitosos en términos de facturación global en los últimos tres años. Estos estudios no solo han demostrado ser líderes por la calidad de sus renders, sino que también han dominado el mercado con su impresionante cartera de clientes y proyectos internacionales de alto perfil.

6 formas de usar IA para Archviz
30/05/2024 > Archviz
6 Formas de Utilizar la IA en tus Proyectos de Visualización Arquitectónica

Cada día surgen nuevas mejoras en las herramientas de inteligencia artificial (IA) que permiten agilizar los procesos de trabajo y lograr resultados más impactantes en nuestros proyectos de infoarquitectura. Como he mencionado en otras ocasiones, las herramientas de IA no están diseñadas para reemplazar a un artista de visualización arquitectónica, sino para complementar su trabajo y conseguir mejores resultados. Su verdadera utilidad radica en saber cómo integrarlas en el proceso de creación de renders

aprender infoarquitectura en The Factory School
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Este artículo es una versión resumida y traducida al español de la entrevista que hizo The Rookies a dos de nuestros alumnos. Noemí Gamarra, alumna de Máster en Visualización Arquitectónica, y Víctor Garay, alumno del Máster en Unreal Engine 5 para Arquitectura, nos cuentan con detalle cómo fue su experiencia de aprendizaje en The Factory School, y cómo enfocan a partir de ahora su trayectoria profesional.

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Cada día surgen nuevas mejoras en las herramientas de inteligencia artificial (IA) que permiten agilizar los procesos de trabajo y lograr resultados más impactantes en nuestros proyectos de infoarquitectura. Como he mencionado en otras ocasiones, las herramientas de IA no están diseñadas para reemplazar a un artista de visualización arquitectónica, sino para complementar su trabajo y conseguir mejores resultados. Su verdadera utilidad radica en saber cómo integrarlas en el proceso de creación de renders

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Top 10 Estudios Archviz internacionales con mayor facturación

En este artículo, exploramos los diez estudios archviz más exitosos en términos de facturación global en los últimos tres años. Estos estudios no solo han demostrado ser líderes por la calidad de sus renders, sino que también han dominado el mercado con su impresionante cartera de clientes y proyectos internacionales de alto perfil.

6 formas de usar IA para Archviz
30/05/2024 > Archviz
6 Formas de Utilizar la IA en tus Proyectos de Visualización Arquitectónica

Cada día surgen nuevas mejoras en las herramientas de inteligencia artificial (IA) que permiten agilizar los procesos de trabajo y lograr resultados más impactantes en nuestros proyectos de infoarquitectura. Como he mencionado en otras ocasiones, las herramientas de IA no están diseñadas para reemplazar a un artista de visualización arquitectónica, sino para complementar su trabajo y conseguir mejores resultados. Su verdadera utilidad radica en saber cómo integrarlas en el proceso de creación de renders

aprender infoarquitectura en The Factory School
30/04/2024 > Alumnos> Archviz
Alumnos de The Factory School nos hablan sobre su experiencia formativa

Este artículo es una versión resumida y traducida al español de la entrevista que hizo The Rookies a dos de nuestros alumnos. Noemí Gamarra, alumna de Máster en Visualización Arquitectónica, y Víctor Garay, alumno del Máster en Unreal Engine 5 para Arquitectura, nos cuentan con detalle cómo fue su experiencia de aprendizaje en The Factory School, y cómo enfocan a partir de ahora su trayectoria profesional.

Top 10 Estudios Archviz
07/06/2024 > Archviz> Industria
Top 10 Estudios Archviz internacionales con mayor facturación

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Cada día surgen nuevas mejoras en las herramientas de inteligencia artificial (IA) que permiten agilizar los procesos de trabajo y lograr resultados más impactantes en nuestros proyectos de infoarquitectura. Como he mencionado en otras ocasiones, las herramientas de IA no están diseñadas para reemplazar a un artista de visualización arquitectónica, sino para complementar su trabajo y conseguir mejores resultados. Su verdadera utilidad radica en saber cómo integrarlas en el proceso de creación de renders

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Este artículo es una versión resumida y traducida al español de la entrevista que hizo The Rookies a dos de nuestros alumnos. Noemí Gamarra, alumna de Máster en Visualización Arquitectónica, y Víctor Garay, alumno del Máster en Unreal Engine 5 para Arquitectura, nos cuentan con detalle cómo fue su experiencia de aprendizaje en The Factory School, y cómo enfocan a partir de ahora su trayectoria profesional.

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Cada día surgen nuevas mejoras en las herramientas de inteligencia artificial (IA) que permiten agilizar los procesos de trabajo y lograr resultados más impactantes en nuestros proyectos de infoarquitectura. Como he mencionado en otras ocasiones, las herramientas de IA no están diseñadas para reemplazar a un artista de visualización arquitectónica, sino para complementar su trabajo y conseguir mejores resultados. Su verdadera utilidad radica en saber cómo integrarlas en el proceso de creación de renders

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Este artículo es una versión resumida y traducida al español de la entrevista que hizo The Rookies a dos de nuestros alumnos. Noemí Gamarra, alumna de Máster en Visualización Arquitectónica, y Víctor Garay, alumno del Máster en Unreal Engine 5 para Arquitectura, nos cuentan con detalle cómo fue su experiencia de aprendizaje en The Factory School, y cómo enfocan a partir de ahora su trayectoria profesional.

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