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Arquitectura de futuro (I): ¿edificios giratorios?

23 abril, 2020

Actualizado: 15 noviembre, 2023

...

Cuando parece que ya está todo inventado y que nada nos puede volver a sorprender, siempre aparecen nuevas iniciativas cuya primera reacción es un inevitable «imposible» que nos sale del alma. Pero no, parece que no hay casi nada imposible. Y mucho menos cuando hablamos de arquitectura. 

En este blog nos encanta hablar acerca de la formación que necesitan los arquitectos del futuro. Es obvio que BIM, Unreal Engine o 3DS Max son programas imprescindibles para desarrollar proyectos utilizando las tecnologías más avanzadas en cada campo. Y son precisamente esos softwares los que, en un futuro, pueden ayudar a concebir ideas tan originales como la que queremos presentar hoy aquí: los edificios giratorios. 

Un proyecto inverosímil pensado para Dubai

De la mano del arquitecto David Fisher, de Dynamic Architecture, desde 2008 se viene trabajando en un proyecto que podría ser tildado de inverosímil o incluso de innecesario. Se trata de crear torres, edificios o rascacielos que giren sobre sí mismos. 

Arquitectura del futuro

Esta propuesta que desafía a las leyes de la física, se llevaría a la realidad haciendo que estas enormes construcciones se muevan ligeramente. De hecho, la idea es que las torres completen un giro de 360 grados en menos de dos horas. Esto facilitaría su estabilidad y evitaría que los inquilinos percibieran la rotación.

¿Lo bueno de una idea como esta? Si realmente se convirtiera en una tendencia de grandes ciudades, se evitaría esa clásica lucha por la orientación del piso: que si al este por la luz, que si al mar por las vistas, que mejor con vistas a los jardines y parques… Sería el adiós definitivo a ese conflicto.

Además, según el proyecto original, el rascacielos vendría equipado con turbinas gigantes de aire que generarías esa electricidad que los inquilinos necesitan. Tampoco sería un problema el aparcamiento, pues cada planta tendría unos estupendos ascensores para cada uno de los propietarios. 

Sin embargo, de momento, hay que tomarse el proyecto con calma y no esperarlo a corto plazo en occidente. De hecho, esta propuesta está más pensada para zonas con gran poder adquisitivo y fortunas personales como es el caso de Dubai, por lo que parece que su llegada a Europa y Norteamérica no entra en los planes iniciales.

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14/06/2024 > Industria> BIM
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Hoy queremos destacar a uno de nuestros profesores más relevantes en el campo del Unreal Engine, Jorge Ocaña, un talentoso 3D artist y environment artist. A lo largo de su carrera, Jorge ha trabajado en proyectos publicitarios de gran envergadura que demuestran su habilidad y creatividad en la creación de entornos y animaciones 3D con Unreal Engine. En este artículo, revisaremos algunos de sus últimos trabajos profesionales con Unreal Engine.

Top 10 Estudios Archviz
07/06/2024 > Archviz> Industria
Top 10 Estudios Archviz internacionales con mayor facturación

En este artículo, exploramos los diez estudios archviz más exitosos en términos de facturación global en los últimos tres años. Estos estudios no solo han demostrado ser líderes por la calidad de sus renders, sino que también han dominado el mercado con su impresionante cartera de clientes y proyectos internacionales de alto perfil.

María Pascual
14/06/2024 > Industria> BIM
María Pascual, directora de URBIM: «En los próximos cinco años, la metodología BIM transformará profundamente la industria de la construcción y gestión de activos.»

En esta entrevista, María aborda la actualidad en cuanto a la metodología BIM y nos explica cómo URBIM, en un corto período, se ha consolidado como un referente en el sector gracias a su innovador enfoque en el desarrollo de gemelos digitales BIM, transformando la gestión de datos y la eficiencia operativa de diversos proyectos en la industria de la construcción y más allá.

Trabajo profesional con Unreal Egnine
12/06/2024 > Industria> The Factory
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Hoy queremos destacar a uno de nuestros profesores más relevantes en el campo del Unreal Engine, Jorge Ocaña, un talentoso 3D artist y environment artist. A lo largo de su carrera, Jorge ha trabajado en proyectos publicitarios de gran envergadura que demuestran su habilidad y creatividad en la creación de entornos y animaciones 3D con Unreal Engine. En este artículo, revisaremos algunos de sus últimos trabajos profesionales con Unreal Engine.

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María Pascual
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