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Gafas de realidad virtual: ¿cuál es la mejor para mí?

27 abril, 2020

Actualizado: 02 noviembre, 2023

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La irrupción de la realidad virtual ha alcanzado todos los aspectos de nuestra vida. Nuestros momentos de ocio, así como todo lo pertinente a nuestro ámbito laboral, se han visto salpicados de forma positiva por esta innovadora tecnología.

Como bien sabemos, las gafas de realidad virtual nos permiten sumergirnos en este mundo de posibilidades, sin embargo, existe la duda de qué modelo y marca elegir. Al final, la elección dependerá de lo que buscas en el futuro: descubrir el mundo de la RV, experimentar con algún proyecto en 3D, utilizarlas para jugar o para el mundo profesional.

Por esta razón, si estás pensando en hacerte con unas gafas de realidad virtual y aún tienes dudas sobre cuál escoger, te explicamos rápidamente los pros y contras de los principales modelos del mercado y cómo pueden potenciar la experiencia de visionado e interactividad de tus proyectos. Para hacerlo más fácil, hemos agrupado todos los modelos basándonos en sus usos:  esporádico, continuo y profesional.

Uso esporádico

  • Google Cardboard
Gafas VR 01

Las gafas de Google han arrasado el mercado por su bajo coste y por su sencillez.  Al ser unas gafas de cartón, el gigante tecnológico ha podido lanzarlas al mercado con unos precios irrisorios: ente 2€ y 10€. Estas gafas, que funcionan directamente con nuestro smartphone, cuentan con una app que podemos descargarnos en nuestro móvil para disfrutar de distintos contenidos y más aplicaciones para sacarle máximo provecho a nuestro nuevo juguete. 

  • Shinecon 4

Con un precio que oscila entre 15€ y 25€, según el fabricante, estas gafas chinas ofrecen una relación calidad – precio bastante aceptable. Tal como las gafas de Google, necesitaremos de nuestro Smartphone para ver cualquier imagen o vídeo; aunque las mismas se pueden adaptar a distintos tipos y tamaños de móviles. Un detalle a destacar es la capacidad de conectar auriculares para obtener una experiencia más envolvente.

Uso continuo

  • Samsung Gear

Si tienes un Smartphone de Samsung, seguro ya has podido probar estas gafas. La calidad y acabado que ofrece es realmente alto para un precio tan razonable.

  • Google Daydream View
Gafas VR 02

Lanzadas por Google para competir directamente en este nicho, las Daydream View representan una muy buena opción si tienes un terminal (compatible) de gama alta. Son más cómodas que sus hermanas menores, ofrecen una mayor inmersión y el acabado es de muy buena calidad. Por último, podemos destacar la incorporación de un mando para la navegación. Su precio oscila los 100€.

  • LG 360 VR

La propuesta del gigante surcoreano nos ha sorprendido: el móvil no se introduce dentro de las gafas, sino que lo conectamos mediante un cable (incorporado en las gafas). Este detalle nos permite ganar ligereza y comodidad. ¡Punto para LG! El precio, tal como sus competidores, oscila los 70€.

  • Oculus Go
Gafas VR 03

Son unas gafas standalone, es decir, no necesitan de un procesador externo para funcionar ya que todo viene incorporado en las propias gafas. Esta característica, aunado a su bajo coste, las convierte en una opción muy atractiva para iniciarnos en el mundo de la realidad virtual. Cuenta con un diseño bastante cuidado, cómodo y que proporciona una gran experiencia al usuario. Además, incorpora un mando inalámbrico como el de las Google Daydream View.

Uso profesional

  • Oculus Rift

Estás gafas nos llevan a otro nivel. La experiencia que vive el usuario, gracias a su capacidad de inmersión tan realista y al nivel de detalle y cuidado ofrecido en la imagen, hacen de las mismas la opción perfecta para acostumbrarnos a la realidad aumentada. Lo único negativo es su precio (superior a los 400€).

  • HTC Vive
Gafas VR 04

Si Oculus parecía un salto hacia delante, las gafas de HTC son un doble mortal invertido. Las HTC Vive ofrecen un movimiento dinámico y sin retrasos, ya que incorporan un par de mandos que recrean de manera precisa y fiel lo que sucede en lo que visualizamos. Tal como su anterior compañero de categoría, el precio es alto, pero vale la pena gracias al set que incorpora y a las prestaciones del mismo.

  • Dell Visor

Estas gafas (compatibles con la plataforma Windows Mixed Reality), cuentan con dos pantallas LCD de 2,89″ con una resolución de 1440 x 1440 por ojo. Su diseño permite que el casco se mueva, recreando un movimiento más orgánico, además de impedir que la luz externa entorpezca nuestra visión. Un factor no tan positivo es que los mandos no vienen incluidos con las gafas, por lo que deberemos adquirirlos por separado.

Sabemos que aún hay muchos tipos de gafas disponibles con otras aplicaciones y otras funcionalidades. Podemos destacar, como un caso espacial, las gafas diseñadas por Sony para PlayStation.

Y tú, ¿conoces alguna otra marca o modelo que te llame la atención?

En The Factory School nos dedicamos a la formación especializada de profesionales. Creemos que la educación es fundamental para poder crecer profesionalmente independientemente de cual sea el nivel de las salidas laborales en arquitectura. Porque creemos que el que vale e insiste, acaba encontrando su sitio. Por eso, apostamos por BIM, Realidad Virtual y Visualización Arquitectónica y sus correspondientes softwares (BIM, Unreal Engine y 3DS Max).

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Un año más, The Factory School participa en esta convocatoria internacional, reafirmando su compromiso con la excelencia formativa y el impulso de nuevas generaciones de artistas digitales. En esta edición de 2025, doce alumnos han sido seleccionados para representar a la escuela en la categoría de Visualización Arquitectónica y en la categoría de Game Development, con proyectos que destacan por su creatividad, calidad técnica y sensibilidad estética.

Qué es Texture Graph
11/03/2025 > Vr y Metaverso
Texture Graph en Unreal Engine: Creación de texturas procedurales sin salir del Editor

La creación de materiales y texturas en Unreal Engine ha dado un gran salto con la introducción de Texture Graph en la versión 5.3. Esta herramienta permite a los artistas generar texturas de manera procedural sin necesidad de software externo, optimizando el flujo de trabajo dentro del propio motor. En este artículo, exploraremos Texture Graph, sus ventajas, limitaciones y cómo sacarle el máximo provecho en la creación de materiales.

Plugin Actor Pallete Unreal Engine
04/03/2025 > Vr y Metaverso
Cómo usar Actor Palette para acelerar el diseño de niveles en Unreal Engine

Unity y Unreal Engine son los dos motores más potentes y utilizados para la creación de contenido interactivo. Pero, ¿cuál es mejor? La respuesta depende de tus necesidades y del tipo de proyecto que quieras desarrollar. En este artículo, analizaremos en profundidad las diferencias entre ambos motores, sus ventajas y desventajas en distintos sectores, y te ayudaremos a decidir cuál es el más adecuado para ti.

The Rookies Awards 2025
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La creación de materiales y texturas en Unreal Engine ha dado un gran salto con la introducción de Texture Graph en la versión 5.3. Esta herramienta permite a los artistas generar texturas de manera procedural sin necesidad de software externo, optimizando el flujo de trabajo dentro del propio motor. En este artículo, exploraremos Texture Graph, sus ventajas, limitaciones y cómo sacarle el máximo provecho en la creación de materiales.

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The Rookies Awards 2025: los 12 proyectos con los que The Factory School vuelve a apostar por el talento joven en ArchViz

Un año más, The Factory School participa en esta convocatoria internacional, reafirmando su compromiso con la excelencia formativa y el impulso de nuevas generaciones de artistas digitales. En esta edición de 2025, doce alumnos han sido seleccionados para representar a la escuela en la categoría de Visualización Arquitectónica y en la categoría de Game Development, con proyectos que destacan por su creatividad, calidad técnica y sensibilidad estética.

Qué es Texture Graph
11/03/2025 > Vr y Metaverso
Texture Graph en Unreal Engine: Creación de texturas procedurales sin salir del Editor

La creación de materiales y texturas en Unreal Engine ha dado un gran salto con la introducción de Texture Graph en la versión 5.3. Esta herramienta permite a los artistas generar texturas de manera procedural sin necesidad de software externo, optimizando el flujo de trabajo dentro del propio motor. En este artículo, exploraremos Texture Graph, sus ventajas, limitaciones y cómo sacarle el máximo provecho en la creación de materiales.

Plugin Actor Pallete Unreal Engine
04/03/2025 > Vr y Metaverso
Cómo usar Actor Palette para acelerar el diseño de niveles en Unreal Engine

Unity y Unreal Engine son los dos motores más potentes y utilizados para la creación de contenido interactivo. Pero, ¿cuál es mejor? La respuesta depende de tus necesidades y del tipo de proyecto que quieras desarrollar. En este artículo, analizaremos en profundidad las diferencias entre ambos motores, sus ventajas y desventajas en distintos sectores, y te ayudaremos a decidir cuál es el más adecuado para ti.

The Rookies Awards 2025
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La creación de materiales y texturas en Unreal Engine ha dado un gran salto con la introducción de Texture Graph en la versión 5.3. Esta herramienta permite a los artistas generar texturas de manera procedural sin necesidad de software externo, optimizando el flujo de trabajo dentro del propio motor. En este artículo, exploraremos Texture Graph, sus ventajas, limitaciones y cómo sacarle el máximo provecho en la creación de materiales.

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