Te damos la bienvenida al blog sobre BIM, Realidad Virtual y Visualización arquitectónica de The Factory School. Descubre las últimas tendencias y novedades en herramientas, softwares y conceptos para estar al día tanto si te estás formando como si perteneces a la comunidad de profesionales del sector AECO. ¡Multiplica tus conocimientos!

Portada artículo: Automatización BIM con Inteligencia Artificial: aplicaciones en la "oficina BIM"
15/01/2026 > BIM

Automatización BIM con Inteligencia Artificial: aplicaciones en la «oficina BIM»

La automatización BIM con inteligencia artificial ya es una realidad en oficinas técnicas. Desde auditorías de modelos y exportación de datos hasta el relleno asistido de parámetros y los estudios de viabilidad, la IA permite optimizar procesos reales sin perder control ni criterio profesional.

5 Capacidades de la IA Qwen que están cambiando la visualización arquitectónica
13/01/2026 > IA> Archviz

5 Capacidades de la IA Qwen que están cambiando la visualización arquitectónica

Durante años, la inteligencia artificial generativa fascinó a arquitectos y diseñadores, pero sus resultados rara vez servían para el trabajo técnico. Qwen cambia esa historia. Con un motor de razonamiento visual avanzado, sus herramientas entienden la semántica espacial, leen planos y deconstruyen imágenes con precisión. El resultado: una IA que piensa como un arquitecto, no como un artista.

Portada artículo: Uso de simuladores en la seguridad con Unreal Engine
08/01/2026 > Vr y Metaverso> Industria

Uso de simuladores en la seguridad con Unreal Engine

La simulación con Unreal Engine permite entrenar la seguridad en entornos realistas donde las personas aprenden a tomar decisiones, anticipar riesgos y mejorar su comportamiento sin exponerse a peligros reales.

Portada del artículo: PCG en Unreal Engine crea entornos con nanite foliage
05/01/2026 > Vr y Metaverso

PCG en Unreal Engine: crea entornos complejos en minutos

PCG en Unreal Engine permite crear entornos complejos en cuestión de minutos mediante generación procedural. En lugar de colocar objetos uno a uno, defines reglas que el sistema aplica para poblar y ajustar el escenario automáticamente.

Portada del artículo: Path Tracing vs Ray Tracing: ¿cuál es la diferencia? Aprendelo en el máster de unreal engine para arquitectura de the factory school
02/01/2026 > Vr y Metaverso

Path Tracing vs Ray Tracing: ¿cuál es la diferencia?

Ray tracing en Unreal Engine prioriza la interactividad para iterar iluminación y materiales en tiempo real, mientras que path tracing busca la máxima fidelidad acumulando muestras hasta converger, ideal para renders finales en Archviz.

Portada del artículo: 5 casos de integración BIM y GIS con el máster bim manager de the factory school
30/12/2025 > BIM

5 casos de éxito la integración BIM y GIS

La integración BIM y GIS conecta el activo con el territorio para mejorar decisiones, reducir riesgos y optimizar el ciclo de vida. 5 casos de éxito tipo.

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