The Factory School > Archviz > Unreal Engine, Lumion, V-Ray: ¿cuál es mejor?

Unreal Engine, Lumion, V-Ray: ¿cuál es mejor?

27 abril, 2020

Actualizado: 31 octubre, 2023

...

En primer lugar, debemos puntualizar que pretendemos realizar un pequeño análisis de los principales software que utilizan tecnología de gráfico en tiempo real y que, hoy día, son utilizados en el mundo de la infoarquitectura. Unreal Engine, Lumion, Endscape y V-Ray son algunas de esas plataformas que han irrumpido con fuerza en la visualización arquitectónica.

Pero, ¿por qué es tan destacable la tecnología con gráficos en tiempo real? Existen dos razones principales: la velocidad y la facilidad de uso. Además, si hablamos de realidad virtual, estas plataformas son extremadamente eficaces y nos permiten comunicar las ideas de una forma innovadora.

A nosotros, en The Factory School, nos encanta desarrollar propuestas y proyectos para nuestros clientes utilizando esta tecnología, ya que durante el proceso de creación, podemos iterar rápida y fácilmente a través de las distintas ideas de diseño con comentarios instantáneos.

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Diferencias entre renders offline y renders a tiempo real

A diferencia del tiempo real, las soluciones de renderizado offline (como 3ds Max + V-Ray) se enfocan en imágenes extremadamente precisas y pulidas, que pueden verse indistinguibles de una fotografía o incluso de un video en vivo. Esta es una herramienta muy potente que tiene su origen dentro del mundo del archviz.

Sin embargo, en nuestra profesión, muchas veces nuestros clientes no necesitan una imagen pulida tanto como algo cercano, con lo que puedan interactuar en ese momento. ¡Tanto nosotros como nuestros clientes queremos ver una excelente representación de lo que tenemos en nuestra mente! Con esto no queremos decir que con softwares como Lumion o Endscape no podamos lograr resultados fotorrealistas, por que sí se puede, pero su verdadera fuerza está en la velocidad y la facilidad de uso. Entonces, si deseamos lograr imágenes y proyectos fotorrealistas realmente rápido, sin una curva de aprendizaje empinada, Lumion es una gran opción.

Entonces, ahora sí, vamos al lío…

Principales ventajas de los software de visualización arquitectónica

Como artistas y diseñadores de infoarquitectura, tenemos una increíble cantidad de herramientas a nuestra disposición para renderizar y crear proyectos realmente asombrosos. Por esta razón, en The Factory School, hemos decidido analizar los paquetes de renderizado más comunes conociendo cuáles son sus principales ventajas. Cada una de los puntos a favor que destacamos, lo hacemos desde nuestra experiencia profesional.

Así que, ¡aquí vamos!

Unreal Engine

Precio: Gratis 

Entre sus principales fortalezas, podemos destacar:

  • Nos permite crear imagenes y proyectos con resultados fotorrealistas
  • Posibilidades ilimitadas porque se basa en lo que su equipo puede pensar y construir
  • Extremadamente versátil y herramientas para todo, arte / iluminación / planos
  • Podemos agregar interacciones y animar cualquier cosa
  • Nos permite renderizar imágenes 2D
  • Tendremos capacidad para renderizar cinemáticas extremadamente rápido
  • Renderizar 360 representaciones usando Nvidia Ansel
  • Podemos crear experiencias de realidad virtual
  • Lograremos crear programas, aplicaciones y herramientas de escritorio independientes para cualquier sistema operativo
  • Iniciar plantillas puede facilitarnos el inicio de un tipo de proyecto
  • Puede manejar una cantidad increíble de datos desde texturas de 8k hasta millones de polígonos
  • Constructor de efectos de partículas
  • Se puede usar el control de versiones
  • Construido por profesionales de la industria
  • Marketplace para comprar activos de otros profesionales
  • Admite audio especializado
  • Amplio soporte de complementos con otros programas como Allegorithmic / Quixel
  • Admite perfiles IES
  • Documentación sólida y comunidad para ayuda, answerhub, foros UE5, YT, Stack overflow, Udemy, libros 

Si estás interesado en formarte profesionalmente realizando un master en realidad virtual online ponte en contacto con nosotros y deja que te asesoremos en cualquiera de nuestros cursos con Unreal Engine especializados en infoarquitectura.

Lumion

Costo: Gratis para estudiantes

  • Gran biblioteca de activos para los profesionales: árboles / plantas / autos / personas / comida / etccétera
  • Gran biblioteca de materiales, piedras / maderas / azulejos / metales / entre otros.
  • Renderizado en tiempo real con renders de muestra adicional para mejorar la calidad del mismo
  • Live Sync-Actualizaciones instantáneas entre las herramientas de autor y Lumion
  • Ha estado en desarrollo durante 20 años
  • Sencillo de aprender
  • Soporte para todos los paquetes de software
  • Fotorrealista
  • Presets / plantillas de renderizado incorporados
  • Puede renderizar imágenes
  • Puede renderizar cinemáticas
  • Puede renderizar 360 renderings
  • Se puede utilizar como herramienta de presentación (60%) y herramienta de diseño (40%)
  • Efectos de meteorización instantánea para grunge
  • Suavizante de bordes instantáneo
  • Puede generar precipitaciones como nieve y lluvia o cambiar las estaciones
  • Admite audio especializado
  • Puede animar objetos como personas / autos para navegar una escena
  • Los efectos afectan la vista específica, lo que significa que cada vista de representación es independiente
  • Los efectos son completamente personalizables
  • Efecto de hora del día
  • Modelos de masas en 3D de ciudades integradas directamente en el modelo
  • Efectos oceánicos
  • Herramienta de opción de diseño, intercambie fácilmente entre diferentes esquemas de diseño
  • Iluminación global personalizable
  • Autoguardado sólido
  • Gratis para estudiantes
  • Admite perfiles IES
  • Documentación sólida y comunidad de foros

Endscape

Costo: $449 (un solo ordenador) anuales o $679 (varios ordenadores) de suscripción anual

  • Modelo vinculado en vivo
  • Soporte de importación para todos los paquetes de software
  • Fotorrealista
  • Presets incorporados 
  • Puede renderizar imágenes 2D
  • Puede renderizar cinemáticas
  • Puede renderizar 360 renderings
  • Se puede utilizar como herramienta de presentación (40%) y herramienta de diseño (60%)
  • El modo de recorrido le permite caminar a través del modelo o volar a través de él
  • Puedes implementar una versión independiente del archivo para entregar a clientes, pero el cliente tiene que ser algo «experto en tecnología» para probar
  • Admite audio especializado
  • Función de luz del día en tiempo real
  • Admite perfiles IES
  • Fácil de usar

V-Ray en su modo interactivo

  • Mejor calidad visual
  • Estándar en la industria
  • No tiene limitaciones en lo realista que puede llegar a ser
  • Lo mejor para componer con video en vivo o fotos
  • Herramientas de iluminación y sombreado muy potentes.
  • Utiliza cálculos GI físicamente precisos para la iluminación.
  • Mucho más control sobre los materiales que la mayoría de las soluciones en tiempo real (la excepción es UE4)

En The Factory School, somos profesionales del sector con más de 8 años de experiencia y hemos elaborado una exigente oferta en cursos y masters en infoarquitectura con 3ds max y Vray adaptada al mercado actual. Tanto en su concepción y contenido, como en sus modalidades online o presencial en Madrid, que se adaptan al alumno según sus necesidades personales y laborales.

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Cada día surgen nuevas mejoras en las herramientas de inteligencia artificial (IA) que permiten agilizar los procesos de trabajo y lograr resultados más impactantes en nuestros proyectos de infoarquitectura. Como he mencionado en otras ocasiones, las herramientas de IA no están diseñadas para reemplazar a un artista de visualización arquitectónica, sino para complementar su trabajo y conseguir mejores resultados. Su verdadera utilidad radica en saber cómo integrarlas en el proceso de creación de renders

aprender infoarquitectura en The Factory School
30/04/2024 > Alumnos> Archviz
Alumnos de The Factory School nos hablan sobre su experiencia formativa

Este artículo es una versión resumida y traducida al español de la entrevista que hizo The Rookies a dos de nuestros alumnos. Noemí Gamarra, alumna de Máster en Visualización Arquitectónica, y Víctor Garay, alumno del Máster en Unreal Engine 5 para Arquitectura, nos cuentan con detalle cómo fue su experiencia de aprendizaje en The Factory School, y cómo enfocan a partir de ahora su trayectoria profesional.

Top 10 Estudios Archviz
07/06/2024 > Archviz> Industria
Top 10 Estudios Archviz internacionales con mayor facturación

En este artículo, exploramos los diez estudios archviz más exitosos en términos de facturación global en los últimos tres años. Estos estudios no solo han demostrado ser líderes por la calidad de sus renders, sino que también han dominado el mercado con su impresionante cartera de clientes y proyectos internacionales de alto perfil.

6 formas de usar IA para Archviz
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Cada día surgen nuevas mejoras en las herramientas de inteligencia artificial (IA) que permiten agilizar los procesos de trabajo y lograr resultados más impactantes en nuestros proyectos de infoarquitectura. Como he mencionado en otras ocasiones, las herramientas de IA no están diseñadas para reemplazar a un artista de visualización arquitectónica, sino para complementar su trabajo y conseguir mejores resultados. Su verdadera utilidad radica en saber cómo integrarlas en el proceso de creación de renders

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Este artículo es una versión resumida y traducida al español de la entrevista que hizo The Rookies a dos de nuestros alumnos. Noemí Gamarra, alumna de Máster en Visualización Arquitectónica, y Víctor Garay, alumno del Máster en Unreal Engine 5 para Arquitectura, nos cuentan con detalle cómo fue su experiencia de aprendizaje en The Factory School, y cómo enfocan a partir de ahora su trayectoria profesional.

Top 10 Estudios Archviz
07/06/2024 > Archviz> Industria
Top 10 Estudios Archviz internacionales con mayor facturación

En este artículo, exploramos los diez estudios archviz más exitosos en términos de facturación global en los últimos tres años. Estos estudios no solo han demostrado ser líderes por la calidad de sus renders, sino que también han dominado el mercado con su impresionante cartera de clientes y proyectos internacionales de alto perfil.

6 formas de usar IA para Archviz
30/05/2024 > Archviz
6 Formas de Utilizar la IA en tus Proyectos de Visualización Arquitectónica

Cada día surgen nuevas mejoras en las herramientas de inteligencia artificial (IA) que permiten agilizar los procesos de trabajo y lograr resultados más impactantes en nuestros proyectos de infoarquitectura. Como he mencionado en otras ocasiones, las herramientas de IA no están diseñadas para reemplazar a un artista de visualización arquitectónica, sino para complementar su trabajo y conseguir mejores resultados. Su verdadera utilidad radica en saber cómo integrarlas en el proceso de creación de renders

aprender infoarquitectura en The Factory School
30/04/2024 > Alumnos> Archviz
Alumnos de The Factory School nos hablan sobre su experiencia formativa

Este artículo es una versión resumida y traducida al español de la entrevista que hizo The Rookies a dos de nuestros alumnos. Noemí Gamarra, alumna de Máster en Visualización Arquitectónica, y Víctor Garay, alumno del Máster en Unreal Engine 5 para Arquitectura, nos cuentan con detalle cómo fue su experiencia de aprendizaje en The Factory School, y cómo enfocan a partir de ahora su trayectoria profesional.

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Cada día surgen nuevas mejoras en las herramientas de inteligencia artificial (IA) que permiten agilizar los procesos de trabajo y lograr resultados más impactantes en nuestros proyectos de infoarquitectura. Como he mencionado en otras ocasiones, las herramientas de IA no están diseñadas para reemplazar a un artista de visualización arquitectónica, sino para complementar su trabajo y conseguir mejores resultados. Su verdadera utilidad radica en saber cómo integrarlas en el proceso de creación de renders

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Este artículo es una versión resumida y traducida al español de la entrevista que hizo The Rookies a dos de nuestros alumnos. Noemí Gamarra, alumna de Máster en Visualización Arquitectónica, y Víctor Garay, alumno del Máster en Unreal Engine 5 para Arquitectura, nos cuentan con detalle cómo fue su experiencia de aprendizaje en The Factory School, y cómo enfocan a partir de ahora su trayectoria profesional.

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Cada día surgen nuevas mejoras en las herramientas de inteligencia artificial (IA) que permiten agilizar los procesos de trabajo y lograr resultados más impactantes en nuestros proyectos de infoarquitectura. Como he mencionado en otras ocasiones, las herramientas de IA no están diseñadas para reemplazar a un artista de visualización arquitectónica, sino para complementar su trabajo y conseguir mejores resultados. Su verdadera utilidad radica en saber cómo integrarlas en el proceso de creación de renders

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Este artículo es una versión resumida y traducida al español de la entrevista que hizo The Rookies a dos de nuestros alumnos. Noemí Gamarra, alumna de Máster en Visualización Arquitectónica, y Víctor Garay, alumno del Máster en Unreal Engine 5 para Arquitectura, nos cuentan con detalle cómo fue su experiencia de aprendizaje en The Factory School, y cómo enfocan a partir de ahora su trayectoria profesional.

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Cada día surgen nuevas mejoras en las herramientas de inteligencia artificial (IA) que permiten agilizar los procesos de trabajo y lograr resultados más impactantes en nuestros proyectos de infoarquitectura. Como he mencionado en otras ocasiones, las herramientas de IA no están diseñadas para reemplazar a un artista de visualización arquitectónica, sino para complementar su trabajo y conseguir mejores resultados. Su verdadera utilidad radica en saber cómo integrarlas en el proceso de creación de renders

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