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Diferencias entre Unreal Engine y Unity. ¿Cuál es mejor para proyectos de infoarquitectura?

16 abril, 2020

Actualizado: 08 noviembre, 2023

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La Realidad Virtual está alcanzando actualmente unas cotas de éxito que evidencian que su implementación en la sociedad no tiene vuelta atrás. Su uso tanto como herramienta de entretenimiento y ocio, como para ámbitos más profesionales, han transformado esta tecnología en una nueva necesidad por las múltiples ventajas que aporta. 

En el campo de la infoarquitectura, la Realidad Virtual ha supuesto un salto adelante, pues permite al profesional y al cliente interactuar con el entorno del proyecto creado, permitiendo acercarle con máximo realismo a los resultados finales del mismo. En ese sentido, Unreal Engine y Unity son los softwares más conocidos para la elaboración de escenarios en Realidad Virtual. Pero ¿cuál es el mejor para proyectos de infoarquitectura? Te lo explicamos a continuación.

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Unreal Engine vs. Unity: las diferencias clave

Unreal Engine es la última versión de este programa creado por Epic Games en 1998. A partir de entonces se fue convirtiendo en toda una referencia dentro del mundo de los videojuegos. Sobre todo los de primera persona. Sin embargo, pronto se vieron en Unreal Engine otras muchas posibilidades, sobre todo a partir de la última versión, que destaca por contar con un gran entorno gráfico de desarrollo así como por otras herramientas que, junto a su arquitectura abierta, han convertido al software en todo un arma para los proyectos de infoarquitectura.

Y es que Unreal Engine no solo destaca por características enfocadas a los desarrolladores como el hecho de que se adapte a sus necesidades específicas. Se trata de una herramienta que te da resultados enormemente realistas en tiempo real. Es decir, ¡adiós a renderizar y a todo ese tiempo de producción de trabajo que suponía un 70% del tiempo que dedicabas a tu proyecto 3D!. Además la multitud de plataformas con las que UE4 es compatible, hace que se puedan usar gadgets como las gafas de Realidad Virtual, toda una ventaja para hacer destacar tus proyectos de infoarquitectura.

Por su parte, Unity es un software con algo menos de recorrido, pues fue creado en 2005 enfocado, al igual que su competidor, al ámbito del desarrollo de juegos multiplataforma. Unity es la última versión de este programa que sin duda, ofrece un hiperrealismo muy conseguido. Además, su runtime se puede desplegar en casi todas las plataformas incluyendo smartphones Android, Apple iOS, Windows Phone, Blackberry 10, y por supuesto, videoconsolas como Play Station, Xbox, Nintendo así como entornos de escritorio como Linux, Microsoft Windows y Apple Macintosh. También es apto para un Webplayer que se reproduduzca en los diferentes navegadores. 

Otras diferencias entre Unreal y Unity es que este último también permite la programación en lenguajes JavaScript, C# o Boo para facilitar la creación de animaciones. Todas estas ventajas son sin duda muy útiles para el enfoque principal de Unity: los videojuegos. Sin embargo, a la hora de encontrarle aplicaciones dentro de los proyectos de infoarquitectura, sus ventajas son algo menos destacables con respecto a las posibilidades que ofrece Unreal Engine.

La conclusión: ¿Unity o Unreal Engine para proyectos de Infoarquitectura?

Por tanto, a modo de conclusión, desde The Factory School queremos destacar que ambos softwares tienen grandes puntos fuertes y que, sin duda, en el mundo de los videojuegos, su competencia es feroz y su batalla está igualada. No obstante, si nos centramos en su utilidad para proyectos de infoarquitectura, Unreal Engine supera con muchas creces las posibilidades que ofrece Unity. Es por eso que en nuestros cursos y másters de Realidad Virtual solo nos centramos en el software de Epic Games, ya que nos permite dar una formación muy profunda y especializada de la herramienta.

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¿Conoces la versión de Unreal Engine 5.5? Hoy quiero centrarme en una de las novedades más destacadas y que ha generado gran expectación en la comunidad: MegaLights. Te adelantamos que esta nueva funcionalidad supone un cambio importante en la forma en que iluminas tus proyectos, elevando el realismo y la eficiencia a otro nivel.

GAFAS REALIDAD AUMENTADA ORION
14/10/2024 > Industria> Vr y Metaverso
Orion: Las verdaderas gafas de Realidad Aumentada de Meta y su impacto en diferentes industrias con BIM y Unreal Engine

Meta ha dado un paso muy importante hacia el futuro con la presentación de Orion, unas gafas de realidad aumentada (RA) que marcan un antes y un después en la interacción entre el mundo digital y el físico. Tras años de desarrollo, Meta nos presenta […]

Mejores Gafas de Realidad Virtual
19/09/2024 > Vr y Metaverso> Industria
Las mejores gafas de realidad virtual en 2024. ¿Cuál elegir?

Si pensabas que la realidad virtual (VR) era solo cosa de videojuegos, te equivocas. Las gafas de realidad virtual se han colado en todos los rincones: desde los despachos de arquitectos hasta quirófanos de hospitales, pasando por aulas de formación y, claro, el salón de tu casa. La cuestión es que elegir las mejores gafas VR no es tarea fácil si no sabes por dónde empezar.

Que es Megalights de Unreal Engine 5.5
16/10/2024 > Vr y Metaverso> Industria
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¿Conoces la versión de Unreal Engine 5.5? Hoy quiero centrarme en una de las novedades más destacadas y que ha generado gran expectación en la comunidad: MegaLights. Te adelantamos que esta nueva funcionalidad supone un cambio importante en la forma en que iluminas tus proyectos, elevando el realismo y la eficiencia a otro nivel.

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¿Conoces la versión de Unreal Engine 5.5? Hoy quiero centrarme en una de las novedades más destacadas y que ha generado gran expectación en la comunidad: MegaLights. Te adelantamos que esta nueva funcionalidad supone un cambio importante en la forma en que iluminas tus proyectos, elevando el realismo y la eficiencia a otro nivel.

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Meta ha dado un paso muy importante hacia el futuro con la presentación de Orion, unas gafas de realidad aumentada (RA) que marcan un antes y un después en la interacción entre el mundo digital y el físico. Tras años de desarrollo, Meta nos presenta […]

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Si pensabas que la realidad virtual (VR) era solo cosa de videojuegos, te equivocas. Las gafas de realidad virtual se han colado en todos los rincones: desde los despachos de arquitectos hasta quirófanos de hospitales, pasando por aulas de formación y, claro, el salón de tu casa. La cuestión es que elegir las mejores gafas VR no es tarea fácil si no sabes por dónde empezar.

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¿Conoces la versión de Unreal Engine 5.5? Hoy quiero centrarme en una de las novedades más destacadas y que ha generado gran expectación en la comunidad: MegaLights. Te adelantamos que esta nueva funcionalidad supone un cambio importante en la forma en que iluminas tus proyectos, elevando el realismo y la eficiencia a otro nivel.

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Que es Megalights de Unreal Engine 5.5
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¿Conoces la versión de Unreal Engine 5.5? Hoy quiero centrarme en una de las novedades más destacadas y que ha generado gran expectación en la comunidad: MegaLights. Te adelantamos que esta nueva funcionalidad supone un cambio importante en la forma en que iluminas tus proyectos, elevando el realismo y la eficiencia a otro nivel.

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¿Conoces la versión de Unreal Engine 5.5? Hoy quiero centrarme en una de las novedades más destacadas y que ha generado gran expectación en la comunidad: MegaLights. Te adelantamos que esta nueva funcionalidad supone un cambio importante en la forma en que iluminas tus proyectos, elevando el realismo y la eficiencia a otro nivel.

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Que es Megalights de Unreal Engine 5.5
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¿Conoces la versión de Unreal Engine 5.5? Hoy quiero centrarme en una de las novedades más destacadas y que ha generado gran expectación en la comunidad: MegaLights. Te adelantamos que esta nueva funcionalidad supone un cambio importante en la forma en que iluminas tus proyectos, elevando el realismo y la eficiencia a otro nivel.

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¿Conoces la versión de Unreal Engine 5.5? Hoy quiero centrarme en una de las novedades más destacadas y que ha generado gran expectación en la comunidad: MegaLights. Te adelantamos que esta nueva funcionalidad supone un cambio importante en la forma en que iluminas tus proyectos, elevando el realismo y la eficiencia a otro nivel.

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¿Conoces la versión de Unreal Engine 5.5? Hoy quiero centrarme en una de las novedades más destacadas y que ha generado gran expectación en la comunidad: MegaLights. Te adelantamos que esta nueva funcionalidad supone un cambio importante en la forma en que iluminas tus proyectos, elevando el realismo y la eficiencia a otro nivel.

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¿Conoces la versión de Unreal Engine 5.5? Hoy quiero centrarme en una de las novedades más destacadas y que ha generado gran expectación en la comunidad: MegaLights. Te adelantamos que esta nueva funcionalidad supone un cambio importante en la forma en que iluminas tus proyectos, elevando el realismo y la eficiencia a otro nivel.

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19/09/2024 > Vr y Metaverso> Industria
Las mejores gafas de realidad virtual en 2024. ¿Cuál elegir?

Si pensabas que la realidad virtual (VR) era solo cosa de videojuegos, te equivocas. Las gafas de realidad virtual se han colado en todos los rincones: desde los despachos de arquitectos hasta quirófanos de hospitales, pasando por aulas de formación y, claro, el salón de tu casa. La cuestión es que elegir las mejores gafas VR no es tarea fácil si no sabes por dónde empezar.

Que es Megalights de Unreal Engine 5.5
16/10/2024 > Vr y Metaverso> Industria
Qué son MegaLights en Unreal Engine 5.5 y cómo utilizarlas

¿Conoces la versión de Unreal Engine 5.5? Hoy quiero centrarme en una de las novedades más destacadas y que ha generado gran expectación en la comunidad: MegaLights. Te adelantamos que esta nueva funcionalidad supone un cambio importante en la forma en que iluminas tus proyectos, elevando el realismo y la eficiencia a otro nivel.

GAFAS REALIDAD AUMENTADA ORION
14/10/2024 > Industria> Vr y Metaverso
Orion: Las verdaderas gafas de Realidad Aumentada de Meta y su impacto en diferentes industrias con BIM y Unreal Engine

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