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Unreal Engine en 2024: Innovación y Futuro

22 enero, 2024

...

Juan Ignacio Pascual “Jota”, experto en Unreal Engine y director del área de VR en The Factory School, nos anticipó qué podemos esperar de Unreal Engine para este 2024 en su última masterclass. 

Más adelante os dejamos el enlace al vídeo, pero antes os resumimos los puntos clave que se discutieron en la clase:

  • Expectativas Futuras: Se destacó la importancia de entender que las predicciones sobre el futuro de la tecnología, aunque basadas en información sólida, pueden estar sujetas a cambios. La industria está en constante evolución, y es crucial mantenerse actualizado.
  • Roadmap de Unreal Engine: Se compartió el roadmap actual de Unreal Engine, destacando las tecnologías emergentes y las mejoras planificadas. Se hizo hincapié en la naturaleza cambiante de estas tecnologías y cómo pueden influir en el desarrollo futuro.
  • Inteligencia Artificial (IA): La IA se señaló como una herramienta clave de enfoque para Unreal Engine. Se espera que su integración mejore significativamente la eficiencia y las capacidades del motor.
  • Mejoras en la Tecnología: Se discutieron varias mejoras técnicas, como el desarrollo de Nanite y Temporal Super Resolution (TSR) , que prometen aumentar la fidelidad visual y la eficiencia del renderizado.
  • Realismo y Eficiencia: Una tendencia clara es el impulso hacia un realismo mejorado en el renderizado en tiempo real, reduciendo aún más la brecha con los sistemas de renderizado tradicionales. Como la futura mejoras de los materiales Substrate.
  • Interfaz de Usuario y Experiencia: Se anticipan mejoras en la interfaz de usuario y la experiencia general, lo que facilitará a los usuarios el trabajo con Unreal Engine.
  • Virtualización y Streaming: Se habló de la posibilidad de virtualizar más aspectos del proceso de desarrollo, así como de mejoras en las capacidades de streaming.
  • Futuro del Desarrollo de aplicaciones y VR: Se reconoció la creciente importancia de Unreal Engine con un enfoque en mejorar estas áreas, e incluso mejoras de importaciones entre diferentes softwares.
  • Integración de Nuevas Tecnologías: Se prevé que Unreal Engine continúe integrando nuevas tecnologías y herramientas, manteniéndose a la vanguardia de la innovación. 
Unreal Engine 2024

En conclusión, en la masterclass “Jota” nos proporcionó una visión fascinante y realista de lo que está por venir para Unreal Engine, resaltando su evolución constante y su adaptación a las nuevas tecnologías y tendencias. Con estas innovaciones, Unreal Engine se posiciona no solo como un líder en el sector de la visualización interactiva, sino también como una herramienta poderosa en una variedad de campos digitales e industrias.

Os dejamos con las Masterclass:

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11/03/2025 > Vr y Metaverso
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La creación de materiales y texturas en Unreal Engine ha dado un gran salto con la introducción de Texture Graph en la versión 5.3. Esta herramienta permite a los artistas generar texturas de manera procedural sin necesidad de software externo, optimizando el flujo de trabajo dentro del propio motor. En este artículo, exploraremos Texture Graph, sus ventajas, limitaciones y cómo sacarle el máximo provecho en la creación de materiales.

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Unity y Unreal Engine son los dos motores más potentes y utilizados para la creación de contenido interactivo. Pero, ¿cuál es mejor? La respuesta depende de tus necesidades y del tipo de proyecto que quieras desarrollar. En este artículo, analizaremos en profundidad las diferencias entre ambos motores, sus ventajas y desventajas en distintos sectores, y te ayudaremos a decidir cuál es el más adecuado para ti.

Qué es Texture Graph
11/03/2025 > Vr y Metaverso
Texture Graph en Unreal Engine: Creación de texturas procedurales sin salir del Editor

La creación de materiales y texturas en Unreal Engine ha dado un gran salto con la introducción de Texture Graph en la versión 5.3. Esta herramienta permite a los artistas generar texturas de manera procedural sin necesidad de software externo, optimizando el flujo de trabajo dentro del propio motor. En este artículo, exploraremos Texture Graph, sus ventajas, limitaciones y cómo sacarle el máximo provecho en la creación de materiales.

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04/03/2025 > Vr y Metaverso
Cómo usar Actor Palette para acelerar el diseño de niveles en Unreal Engine

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