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![María Pascual](https://thefactoryschool.com/wp-content/uploads/2024/06/Maria-Pascual.jpg)
María Pascual, directora de URBIM: «En los próximos cinco años, la metodología BIM transformará profundamente la industria de la construcción y gestión de activos.»
En esta entrevista, María aborda la actualidad en cuanto a la metodología BIM y nos explica cómo URBIM, en un corto período, se ha consolidado como un referente en el sector gracias a su innovador enfoque en el desarrollo de gemelos digitales BIM, transformando la gestión de datos y la eficiencia operativa de diversos proyectos en la industria de la construcción y más allá.
![Trabajo profesional con Unreal Egnine](https://thefactoryschool.com/wp-content/uploads/2024/06/Trabajos-profesionales-con-unreal-engine.jpg)
El poder de Unreal Engine para un Environment Artist: trabajos profesionales de nuestro profesor Jorge Ocaña
Hoy queremos destacar a uno de nuestros profesores más relevantes en el campo del Unreal Engine, Jorge Ocaña, un talentoso 3D artist y environment artist. A lo largo de su carrera, Jorge ha trabajado en proyectos publicitarios de gran envergadura que demuestran su habilidad y creatividad en la creación de entornos y animaciones 3D con Unreal Engine. En este artículo, revisaremos algunos de sus últimos trabajos profesionales con Unreal Engine.
![The rookies awards The Factory School](https://thefactoryschool.com/wp-content/uploads/2024/06/pORTADA-tHE-ROOKIES-AWARDS.jpg)
Los 10 Proyectos de The Factory School en los The Rookies Awards 2024
En la edición de este año, The Factory School ha presentado diez proyectos excepcionales de sus alumnos en la categoría de Visualización Arquitectónica. Hoy queremos enseñaros quienes son estos 10 alumnos y cuáles son los proyectos con los que se presentan a la convocatoria de este año de The Rookies Awards:
![Víctor Garay Sánchez](https://thefactoryschool.com/wp-content/uploads/2024/04/Victor-Garay.jpg)
Víctor Garay Sánchez
Víctor Garay Sánchez es arquitecto, artista 3D y especialista en infoarquitectura para proyectos de
Real Estate, en los que fusiona su pasión por la arquitectura, la fotografía y el cine para crear experiencias visuales cautivadoras.
![Jorge Ocaña Méndez](https://thefactoryschool.com/wp-content/uploads/2024/03/Jorge-Ocana-Mendez.jpg)
Jorge Ocaña Méndez
Jorge Ocaña Méndez es arquitecto, artista 3D y 3D Environment Artist. Destaca por un perfil profesional multidisciplinario que fusiona una robusta formación en arquitectura con su pasión excepcional por el arte 3D y la visualización arquitectónica y de entornos interactivos en tiempo real.
![Proyectos Master Unreal Engine](https://thefactoryschool.com/wp-content/uploads/2024/03/Proyectos-Master-Unreal-Engine.jpg)
5 Proyectos de nuestros Alumnos con Unreal Engine
Hoy queremos compartir cinco emblemáticos proyectos finales realizados por nuestros alumnos de los Masters con Unreal Engine, reflejo de la innovación, creatividad y visión de futuro que caracteriza a los estudiantes de The Factory School.